Fun Webelos Spiele
Webelos ist die höchste Stufe der Pfadfinder -Programm. Jungen im Alter von 7 bis 11 können in Pfadfinder , die Spiele und Aktivitäten, um den Abschluss Pfadfinder- Grundsätze und die Mission bezogen beinhaltet beteiligen. Einige Outdoor- Spiele können zum Spaß gespielt werden, während andere Spiele helfen, lehren Teamarbeit und andere wichtige Fähigkeiten . Rope Spiele
Seile sind in Pfadfinder für das Binden von Knoten und Üben Rettungstechniken verwendet . Sie können eine Relais -Spiel zu schaffen , Teilen einer Höhle in zwei Teams . Geben Sie jedem Teammitglied ein Stück Seil und haben die Teams Rennen , um alle ihre Stücke Seil zusammen mit einem quadratischen Knoten oder eine andere Art von Knoten zu binden. Simulieren Sie ein Rettungs , indem es der Pfadfinder eine Spule aus Seil. Legen Sie eine Decke auf dem Boden und haben die anderen Mitglieder Höhle sitzen sie auf, Menschen ertrinken im Wasser darstellen . Geben Sie jedem Kind fünf Minuten, um das Seil zu verwenden, um so viele Menschen wie möglich zu retten.
Wasserspiele
Als Teil Webelos , Jungen lernen über Wassersicherheit und verbringen viel Zeit im Freien Teilnahme an Wasser-Aktivitäten . Sie können Staffelläufe halten während des Unterrichts Jungen schwimmen Schlaganfällen, mit ihnen Rennen gegeneinander zu sehen, wer zuerst den Pool überqueren können , während Sie die Rücken, Brust oder Schmetterling. Oder Sie können eine Wasser -Version von Tug-of- Krieg mit zwei Jungen greifen entgegengesetzten Enden einer Schaum Kick Board zu spielen. Haben die Jungs beginnen treten im Wasser und versucht, den anderen Jungen nach hinten zu schieben. Der erste, der das andere nach hinten schieben , gewinnt das Spiel .
Sinnesspiele
Webelos müssen lernen, ihre Sinne für Outdoor Survival verwenden . Um trainieren ihre auditiven Sinne , können Sie ein Fangspiel der Dieb zu spielen. Legen Sie einen Ring von Schlüsseln in einer Metallschüssel . Setzen Sie einen Stuhl über die Schüssel und haben ein Pfadfinder sitzen auf dem Stuhl mit verbundenen Augen . Die anderen Scouts müssen in einem Kreis um den Stuhl zu stehen. Der Führer sagt: " Der Dieb kommt" und einer der Scouts schnell packt die Schlüssel aus der Schüssel. Die Augen verbunden Scout muss korrekt in die Richtung der Scout , der die Schlüssel gestohlen oder das Spiel beginnt wieder zeigen. Wenn er richtig darauf , die Person, die den Schlüssel nahm, ist "es".
Kommunikation Nachrichten Spiele
Sie können helfen, Pfadfinder lernen, Kommunikationsfähigkeit , indem eine Schnitzeljagd , wo Pfadfinder muss Morse-Code , Hieroglyphen oder Gebärdensprache zu entschlüsseln , um zum Ende der Jagd erhalten . Fordern Scouts , ihre eigenen Codes erstellen zu lösen mit gemeinsamen Symbolen. Sie können auch eine Partie Scharaden , wo Webelos darf nur mit Gesten und Symbole handeln aus einem bekannten Film , Geschichte oder ein Ereignis.