Fun Games für eine Teenager- Jugend-Gruppe

Spiele für Teenager- Gruppen sind kurze, einfache Aktivitäten zur Förderung der Teambildung, den Ton für die Gruppe , allen helfen sich gegenseitig kennen und sich sicher fühlen und sicher in der Gruppeneinstellung . Neue Leute kennenlernen kann eine unangenehme Erfahrung für Jugendliche sein . Die Einbeziehung der gesamten Gruppe auf einmal kann ihnen helfen, Vergangenheit, die peinlichen Moment zu bekommen. Hilfe für Menschen fühlen sich wohler mit sich selbst und mit anderen ist der Zweck dieser manchmal albern, aber Spaß , Spiele. Tätigkeiten mit viel Spannung und Gelächter Freisetzung wiederum belebt Meetings und verbreitet gute Gefühle. Menschen

Diese Spiele beinhalten Teamarbeit. Die Menschen Kreis wird durch jede Person , die Hände mit den Menschen auf beiden Seiten gebildet . Ohne Loslassen der Hände, der Kreis versucht, sich von innen nach außen zu drehen. The Human Knot schließt die Gruppe stehen sehr nahe beieinander . Jeder schnappt sich eine Hand von zwei anderen Menschen, aber nicht die Person neben ihm . Jetzt müssen sie herauszufinden, wie man den Knoten ohne Loslassen der eigenen Hände noch rückgängig zu machen.
Bodies

Diese Spiele sind garantiert komisch zu sein . Toe Fencing wird durch Paare Hand in Hand und mit einander gespielt. Dann versuchen Sie, die Spitzen der Zehen des jeweils anderen mit eigenen erschließen. Wenn eine der drei Treffer Paar Partituren , schalten sie Partnern. Kein stampfenden Fuß ist erlaubt. People to People funktioniert wie Simon sagt . Jeder Paare aus , außer für " Simon ". "Simon" , ruft 4.59 Richtungen für die Partner , wie Nase-an - Nase, Finger an die Stirn , Knöchel an Schulter und so weiter. Bei "Simon" ruft " People to People " Jeder schnappt sich einen neuen Partner , darunter " Simon", so ein neuer Mensch wird zu " Simon ".
Rennen

Für Cotton Ball, wird jede Person in der Gruppe einen Wattebausch gegeben . Jeder bekommt auf allen Vieren und an der Signal bläst ihre Watte über die Ziellinie . Die erste über die Ziellinie , gewinnt. Rennen können auch mit Luftballons geschehen, Seifenblasen, Lebensretter und Zahnstocher . Cookie- Turm beinhaltet Teams und Cookies. Ein Teammitglied auf dem Boden liegt und der Rest des Teams Stacks wie viele Plätzchen wie möglich auf der Stirn des Mitglieds , bevor die Zeit aufgerufen wird. Das funktioniert am besten, wenn die Person nicht lachen.
Beseitigung

Hand Pat, bildet die Gruppe einen Kreis , kreuzt die Arme mit den Menschen auf jeder Seite und legt ihre Hände flach auf den Tisch oder Boden . Jemand wird ausgewählt, um die pat beginnen und jede Hand tätschelt die Tabelle in der Reihe. Wenn jemand klopft , ihre Hand zweimal die Richtung ändert und die patting umkehrt. Wenn jemand nicht zu klopfen , wenn sie an der Reihe oder Streicheleinheiten , wenn er nicht an der Reihe ist , dass die Hand aus . Der Gewinner ist die einzige Hand, die nicht einen Fehler gemacht hat.