Limerick Schatzsuchen für Kinder
Schatzsuche fordern die Teilnehmer auf, von einem Ort zum nächsten zu bewegen , mit Hinweisen an der ersten Stelle gefunden , um den zweiten zu finden , Hinweise auf der zweiten die dritte zu finden , und so weiter. Am Ende der Jagd ist eine Belohnung oder Preis . Hinweise auf Jagden gibt es in vielen Formen; Kinder, die Limericks verwenden, um den nächsten Ort zu beschreiben erleben ein Gleichgewicht der Herausforderung und Spaß. Schnitzeljagd Grundlagen
Eine Schnitzeljagd kann von einer Einzelperson durchgeführt werden , von kleinen Gruppen im Wettbewerb um die letzte Hinweis erste zu finden, oder als eine große Gruppe Aktivität. Die Hinweise werden an verschiedenen Orten in einer Reihe Suchbereich versteckt. Der Suchbereich ist bis zu Ihnen und was steht Ihnen zur Verfügung . An einem regnerischen Tag, eine Schnitzeljagd im Haus bietet Spaß vom Wetter. Auf der anderen Seite kann eine Schnitzeljagd in einer Tages-Camp die gesamte Lagergelände zu decken.
Limerick Basics
Ein Limerick ist eine Struktur von Gedicht, das besteht aus fünf Linien . Die ersten beiden Zeilen reimen miteinander , gefolgt von zwei Zeilen , die nicht mit den ersten beiden reimen nicht, aber reimen miteinander , und eine letzte Linie, die mit der ersten Zeile reimt . In einem geeigneten Limerick, die ersten, zweiten und fünften Zeilen enthalten neun oder 10 Silben , während die dritten und vierten enthalten jeweils fünf oder sechs ; aber Sie können diese anpassen, um Ihre Limericks arbeiten , solange das Gedicht noch Rhythmus.
Schwierigkeitsgrad
Bei der Arbeit mit Limericks als Hinweise , es ist wichtig, sich daran zu erinnern , die die vorgesehenen Spieler sind und wie sehr man sie arbeiten wollen , so dass Ihre Hinweise sind ausreichend kryptisch. Bei der Erstellung einer Jagd auf kleine Kinder , sollten Sie Ihre Limericks selbsterklärend sein , wobei eine klare Darstellung , wo man als nächstes gehen . Für ältere Spieler , können die Hinweise kryptischer , wenn gewünscht sein , zwingt die Spieler, ableiten, was der Hinweis bedeutet .
Clue Lage
Bei der Auswahl von Standorten Ahnung , wählen solche, die wichtig genug, um bekannt und präzise genug , um das Auffinden der Schlüssel möglich. Beispielsweise ; wenn das Schreiben für ein Lager Jagd , Crafting einfach ein Gedicht, das zur Hauptkabine führt möglicherweise nicht spezifisch genug für die Teams , um einen Hinweis zu finden. Die Gedichte sollten in einem Ort an der Stelle , die einfach auf der Suche zu finden platziert werden , aber nicht so leicht zu finden , dass die Teams versehentlich sehen ein Gedicht für später in der Jagd.
Hinweise
, die Hinweise für die Jagd , entweder , indem sie ihnen im Voraus, um eine Jagd -Monitor , der mit der Gruppe reist , aber hilft nicht entziffern Indizien, oder indem sie sie in einen Umschlag mit den Gedichten zu lesen wenn ratlos , können Teams Hilfe bei schwierigen Gedichte zu finden. Es gibt kein Limit , was ein Hinweis sein kann , die von bloßen Nennung einen bestimmten Bereich des Spiels Zone, in ein Bild davon, wo der Schlüssel versteckt ist.