Osteuropa Kinderspiele
Osteuropa, oder als Historiker Alan Palmer vorgeschlagen , den Ländern zwischen Deutschland und Russland , hat seinen Anteil an klassischen Kinderspiele. Diese Spiele , wenn auch in einer anderen Region von den Vereinigten Staaten produziert , teilen viel von den gleichen Parametern wie Spiele, die von amerikanischen Kindern während der Zeit mit Freunden auf und neben dem Spielplatz verbracht gespielt. " Die Katze" von Litauen
Ganz wie das klassische Spiel von Tag durch moderne Kinder spielten dieses Spiel aus Litauen beginnt , indem Sie einen Spieler, der die Katze sein . Die anderen Spieler werden die Mäuse . Die Katze wartet , während die anderen Kinder bis 10 zu zählen und den Kopf von ihm weg. Sobald sie erreichen 10 , die Cat -Rennen den Mäusen und versucht, sie zu taggen. Die erste Maus gefangen wird die neue Katze. Dieser Prozess wird so lange fortgesetzt , wie Sie möchten , oder bis die Kinder hatten alle ihre Kurven spielt die Katze .
" Säufer " aus Russland
Ein Spiel, ähnlich wie das Kartenspiel , " War", beginnen, indem sich 36 Karten (von Sechsen Asse ), um so viele Spieler wie Sie möchten. Die Spieler müssen alle die gleiche Anzahl von Karten . Sie alle legen ihre Karten in den Stapel , Gesicht nach unten . Um zu beginnen, legen alle Spieler die Karte an der Spitze ihrer Decks offen in die Mitte des Spieltisch. Der Spieler , der die höchste Karte hat nimmt alle die Karten der Spieler . In diesem Spiel , Sechsen schlagen Asse, aber auch jede andere Karte, abgesehen von Asse, schlägt Sechsen . Wenn einer der Spieler legte das gleiche Gesicht Karte, und es ist die höchste Karte im Bunde , müssen sie die Krawatte zu brechen. Die Spieler legen eine andere Karte aus ihrem Deck auf den Tisch aufgedeckt. Der Spieler mit der höchsten Karte sammelt all der anderen Spieler Karten und fügen Sie sie in sein Deck . Spieler, die alle ihre Karten zu verlieren - die " Trunkenbolde " , die ihr "Geld" ausgegeben - aus dem Spiel eliminiert. Der Spieler mit den meisten Karten am Ende des Spiels gewinnt .
" Shyla " aus Weißrussland
belarussischen Spiel beginnt mit einer Person , der Führer und setzte sich in der Mitte des Raumes. Der Rest der Spieler bilden einen Halbkreis hinter ihm , so dass sie nur seinen Rücken zu sehen. Gib einer der Spieler ein kleines Objekt . Der Spieler leitet sie an einen der Spieler neben ihm. Die Spieler weiter , um das Objekt herum passieren , bis ein Spieler tippt den Führer auf die Schulter. Der Führer hat zu erraten, wer unter den sitzenden Spieler hat die Aufgabe . Wenn er richtig geraten , der Spieler mit dem Objekt wird der neue Führer . Wenn er macht eine falsche Vermutung , dreht er sich um und der Kreis geht das Objekt um wieder in der gleichen Weise. Spielen , bis jeder an der Reihe als Marktführer hatte .