Fun Games für Sleep Overs
Geben Sie eine Sleepover viel mehr Spaß bei der Planung von Sonderspielen, um die Kinder zu unterhalten . Integrieren Sie diese Spiele, wenn es aussieht wie die Kinder sich zu langweilen und müssen die Partei beleben . Starten Sie ein Spiel , wenn die Kinder ankommen , damit sie sich wohl fühlen mit ihrer neuen Umgebung . Spielen Sie ein Spiel in der Mitte des Abends , brechen die Monotonie des TV Beobachtung, und spielen Sie ein Ende der Abend vor dem Schlafen nur an alle beruhigen. Der Körperteil
Dies ist ein Spaß beängstigend Spiel zu spielen , wenn die Gruselgeschichten zu starten. Sie müssen ein paar Dinge wie Papiertaschen mit Plastiktaschen . Geschälte Weintrauben, Aprikosen in Dosen , gekochte Spaghetti Nudeln, Maiskörner , Jello , Tomaten und andere Lebensmittel , die wie Körperteile fühlen könnten. Machen Sie Kinder in einem Kreis auf dem Boden sitzen . Schalten Sie das Licht , eine Kerze anzünden , wenn der Raum ist zu dunkel. Erzählen Sie eine Geschichte um einen Mittelwert Hexe, die , als sie im Alter beginnt zu zerfallen. Wie Sie erzählen die Geschichte Gang um eine Papiertüte mit einer Nahrung, die ähnlich dem Körperteil Sie sprechen sich fühlt. Lassen Sie die Kinder in der Tasche fühlen ohne hinzusehen. Zum Beispiel, wenn Sie über die Hexen Augen fallen aus sprechen , übergeben um einen Beutel mit geschälten Trauben im Inneren. Verwenden Sie die Maiskörner für die Hexen Zähne , gekochte Spaghetti Nudeln für ihr Gehirn , und eine geschälte Tomate für ihr Herz. Die Jello könnte die Hexen Leber , Nudeln und Teigwaren ihren Darm. Werden Sie kreativ und nutzen für verschiedene Lebensmittel Hexe Körperteile. Wie Sie rund um das Bestehen der Tasche haben, sind die Kinder versuchen zu erraten, was die wirkliche Nahrung ist . Die Person, die rechts am häufigsten errät , gewinnt das Spiel
Drehen Sie das Geheimnis
Dieses Spiel ist ähnlich wie die Flasche Spinnen , aber mit einer " Wahrheit oder Pflicht " . - wie verdrehen. Lassen Sie die Kinder in einem Kreis auf dem Boden sitzen und drehen Sie die Flasche in der Mitte des Kreises. Wenn die Düse Punkte auf zwei Menschen, die sie haben , um in einen anderen Raum oder Schrank zu gehen . Der Spinner hat die andere Person ein tiefes, dunkles Geheimnis zu erzählen. Weiter spielen, diese Version des Spin the Bottle , bis alle Teilnehmer ihre geheimen erzählt. Pass Papierstreifen herum und haben jede Person zu schreiben , das Geheimnis , das ihnen gesagt wurde. Jeder Teilnehmer liest das Geheimnis, das sie geschrieben haben, und die anderen Teilnehmer müssen versuchen und erraten, dessen Geheimnis es ist.
Obstacle Course
Stellen ein Hindernis-Parcours im Haus. Verwenden Sofakissen , Tische, Stühle , und alles, was übersprungen werden können , die aber nicht zerbrechlich. Teilen Sie die Kinder in zwei Teams . Haben Sie der erste Spieler jeder Mannschaft in einen Schlafsack zu bekommen , als ob es ein Sack waren . Auf das Wort " Go" die ersten Spieler starten soll Rennen durch den Hindernis-Parcours . Ziel ist es, für jedes Mitglied durch den Hindernis-Parcours zu bekommen , während Sie in den Schlafsack , genau wie ein Sackhüpfen . Wenn ein Spieler aus dem Schlafsack kommt, muß er auf die "Start "-Punkt zurück. Wenn ein Spieler seine Team-Mitglieder erreicht eine andere Person muss in den Schlafsack zu bekommen und führen Sie den Hindernis-Parcours so schnell wie er kann. Das Team, das gewinnt erste beendet ist.