Fun Games zu spielen Recess
Recess bietet eine Chance für die Kinder , um die Klassenzimmer zu entkommen und austoben , bevor sie sich in für das weitere Lernen . Die in der Pause gespielt Spiele können von denen mit athletischen Fähigkeiten , um diejenigen, die diejenigen, die gute Untergetauchten sind belohnen reichen . Diese Spiele bieten den Studierenden die Möglichkeit, nicht nur ihre Gedanken , sondern ihre Körper als gut, während in der Schule auszuüben. Red Light /Green Light
Das rote Licht /grünes Licht Spiel beinhaltet Spieler versuchen, die Spieler , die das Verkehrssignalzu berühren. Die Ampel beginnt das Spiel durch , das zwischen 15 und 20 Meter entfernt von den anderen Spielern, die sich in einer horizontalen Linie aufgereiht sind . Die Ampel zeigt vom anderen Spielern und wenn sie sagt, & quot; grünes Licht , & quot; Alle Spieler laufen auf sie zu. Wenn sie sagt, & quot; rotes Licht, & quot; jeder muss aufhören. Dann schaltet sich die Ampel um und jeder Spieler fängt sie bewegen ist aus dem Spiel . Das Spiel geht weiter, bis alle Spieler in Bewegung sind gefangen auf rotem Licht durch die Verkehrssignal, oder ein Spieler die Ampel berührt. Wenn ein Spieler die Ampel berührt , wird er die Ampel für das nächste Spiel.
500
500 treten die Spieler versuchen, einen Fußball zu fangen. Der Quarterback steht 20 Meter oder mehr vor den anderen Spielern. Er wirft den Ball in die Luft und kündigt einen Punktwert zwischen 50 und 250 Punkten. Wenn ein Spieler den Ball fängt , fügt sie hinzu , dass viele Punkte auf ihr Ergebnis. Wenn sie es berührt , aber es verfehlt , subtrahiert sie die Menge der Punkte von ihrem Ergebnis. Das Ziel des Spiels ist, 500 Punkte zu erreichen. Der erste Spieler, der 500 Punkte zu erreichen wird der neue Quarterback und alle anderen & amp; # 039 ; s Partituren auf Null zurückgesetzt
Kick den Kann
Ein Spieler . gewählt wird und quot , es & quot; und er zählt bis 25 , während der Rest der Spieler zu verstecken. Nach dem Zählen & quot; it & quot; legt eine Kaffeedose auf den Boden und geht auf der Suche nach den anderen Spielern . Sobald & quot; it & quot; entdeckt ein Spieler sie , dass Spieler & amp ruft ; # 039 ; s Namen aus . Der Spieler muss dann ausführen und versuchen, die Dose vor über Kick & quot ; it & quot; kann ihn kennzeichnen. Wenn er schlägt den kann, bevor es markiert , & quot; it & quot; muss bis 25 zählen wieder dem Spieler Zeit, wieder versteckt . Wenn & quot; it & quot; Tags der Spieler zuerst , wird dieser Spieler das neue & quot; it & quot; und jeder hat 25 Sekunden, um wieder zu verstecken.