Sidewalk Chalk Spiele für Kinder
Video -Spiele und andere Formen der Technik zu bombardieren Kinder auf einer täglichen Basis. Es ist gut , sie außerhalb zu senden , um zu spielen und nutzen ihre Phantasie. Wenn sie schauen, um Sie für einige interessante Ideen , ist alles was Sie brauchen Bürgersteig Kreide und Beton, und Sie auf Ihrem Weg zu genießen Spaß Bürgersteig Kreide Spiele selbst werden Sie spielen genießen. Schneckentempo
Mit der Bürgersteig Kreide auf eine große Spirale in der Form der Schale einer Schnecke auf dem Boden zu ziehen. In der Mitte, ziehen Sie einen Kreis und beschriften Sie "Home ". Dann teilen Sie den Rest der Spirale in zwölf Räumen. Spieler 1 muss auf einem Fuß und Boden in jedem Raum hüpfen , bis hin zu "Home ", wo er dann auf beiden Füßen landen , bevor er sich aus zurück hüpfen. Wenn dies , ohne sich auf einer Linie gemacht, kann er seine Initialen in jedem Raum, den er wählt, zu schreiben. Kein anderer Spieler kann dort für den Rest des Spiels zu landen. Spieler 2 versucht dann ihr Glück bei Hopping zu und von "Home ", sondern muss über den paraphiert Raum zu überspringen. Wenn sie erfolgreich ist, verdient sie auch ein Quadrat. Das Spiel geht weiter , bis auf diese Weise kann niemand erreichen "Home . " Der Spieler , der die meisten Räume verdient gewinnt .
Tic Tac Toss
Das ist ein Kieselstein - Werfen Variation von Tic -Tac-Toe . Verwenden Sie Bürgersteig Kreide auf eine große Kiste auf dem Boden mit einem Tic- Tac-Toe- Gitter im Inneren zu schaffen. Spieler 1 muss versuchen, einen Kieselstein in einem der Plätze zu werfen. Wenn sie erfolgreich ist, markiert sie den Raum mit einem "X" Wenn ein Kieselstein landet auf einem der Gitterlinienführungist es ein Fehl . Spieler 2 versucht dann, ein Quadrat zu verdienen , Kennzeichnung seiner erfolgreichen Wurf mit einem "O" Der erste Spieler, der drei Quadrate in einer Reihe zu füllen , ist der Gewinner .
Anzahl Hop
erstellen hopscotch Bereich im Bild eines Taschenrechners . Spieler 1 wirft einen Kieselstein auf die Taste "1" und muss dann auf eine Gleichung, die gleich 1 ist , wie Hop : = , 1, +, 0 oder = 3 , -, 2. Spieler müssen auf einem Bein hüpfen , wenn Landung auf Nullen und ungerade Zahlen und hüpfen auf zwei Beinen für noch Zahlen und Symbolen. Jeder Spieler geht weiter, bis er oder sie einen Fehler macht, wie ein Schritt auf einer Linie oder einer falschen Gleichung . Die erste Person, korrekt durch alle Zahlen zu erhalten bis zu 9 Siege .