Spaß Basketball -Spiele für Kindergartenkinder
Basketball wurde zuerst von James Naismith im Dezember 1891 erstellt Naismith war ein kanadisch-amerikanischen Geistlichen , Lehrer und Arzt. Er machte sich einen Sport auf Antrag eines Vorgesetzten , der sagte, er sollte eine Sportart, die in den Wintermonaten drinnen gespielt werden konnten erfinden erstellen. Der erste Ball für Basketball jemals verwendet wurde, war ein Fußball , und die Ziele waren aus Holz Pfirsichkörbe an den Wänden angebracht . Viele US-Colleges nahm den Sport, der zwischen 1893 und 1895 HORSE
HORSE ist ein All-Time- Lieblings-Spiel mit einem einfachen Setup . Alles, was Sie brauchen, ist zwei oder mehr Spieler, einen Ball und ein Reifen. Der erste Spieler wird eine Stelle aus zu schießen und einen Schuss zu wählen. Wenn die Aufnahme gemacht , muss der zweite Spieler an der gleichen Stelle zu schießen , schießen die gleiche Weise wie der erste Spieler getan hat. Wiederholen Sie diesen Vorgang , bis jeder Spieler hat eine Reihe. Der erste Spieler, der den Schuss verpassen wird ein Schreiben erhalten , wenn es sich um seinen ersten Fehlschuss , den Brief erhält er " H. " Wie das Spiel geht weiter , die Spieler abwechselnd , und als sie vermissen Schüsse, ein weiteres Schreiben erhalten sie , bis ein Spieler hat fünf Fehlschüsse , Erhalt aller fünf Buchstaben des Pferdes. Um das Spiel spannender zu machen , können die Spieler hinter dem Rücken zu schießen, an der Seite , die Augen zu schließen oder schießen mit einer Hand .
Twenty One
Die Basketball- Spiel " Twenty One " ist eine Variante des Kartenspiels und erfordert zwei oder mehr Spieler . Während dies ein Pflichtspiel sein , die Regeln sind einfach. Die erste Person, 21 Punkte erreicht, gewinnt . Vor dem Start des Spiels, zu bestimmen, wo die Bezeichnung " Drei-Punkt- Linie " wird und dies kann je nachdem, wie viel Platz Sie rund um Ihre Reifen haben bestimmt werden. Um das Spiel zu starten, wird der erste Spieler beginnen Dribbling den Ball versuchen zu punkten. Die anderen Spieler versuchen , diese Person von Scoring zu verhindern. Wenn keine Punkte gemacht wird , kann diese Person versuchen, auf eine Erholung zu schießen. Wenn dieser Schuss verpasst wird, kann der Gegner den Ball abprallen , und versuchen zu punkten. Der Spieler, der den Ball hat , kann jederzeit von jedem Ort aus zu schießen. Der Ball muss zuerst " gelöscht " werden Dribbling den Ball vorbei an der Drei- Punkte-Linie , bevor Sie punkten. Windungen , bis einer der Spieler Partituren 21 Punkte wiederholt werden. Scoring-Verfahren können unterschiedlich sein, aber die häufigste Scoring-System ist zwei Punkte für alle Aufnahmen gemacht innerhalb der Drei-Punkte- Linie . Eine Person kann außerhalb der Drei-Punkt- Linie zu schießen, und wenn der Schuss erfolgt ist, wird der Spieler drei Punkte. Während des gesamten Spiels, immer noch gelten typische Basketball-Regeln . Wenn ein Spieler doppelt Dribblings oder Fouls, muss der Ball auf den Defensivspieler gegeben werden und der Spieler muss von hinter der Drei- Punkte-Linie zu dribbeln .
Um die Welt
Rund um die Welt kann mit zwei oder mehr Spielern gespielt werden. In der ganzen Welt, müssen die Spieler Schüsse aus in und um den Schlüssel zu nehmen. Wenn ein erfolgreicher Schuss gemacht wird, wird der Spieler dann auf die nächste Stelle zu bewegen und weiter , solange alle Aufnahmen werden zu jedem Bestimmungsort . Wenn ein Spieler vermisst ihren Schuss, kann sie eine " Chance", was bedeutet, dass sie verwenden eine Chance , den Schuss wiederholen hat . Spieler erhalten nur eine Chance pro Spiel und kann nur nutzen, einmal. Der Spieler kann entscheiden, dass "Zufall" zu nehmen oder weitergeben und speichern Sie sie für eine spätere Aufnahme. Wenn der Spieler wählt, um ihre " Chance " nutzen und macht den Schuss, wird sie auf den nächsten Schuss fortsetzen. , Wenn dieser Spieler vermisst ihre " Chance " geschossen , sie hat aber über der zu Beginn des Spiels zu starten. Die Standorte sollten im Voraus bestimmt werden. Wenn Sie außerhalb spielen, mit Kreide , um die Stellen zu markieren. Wenn Sie in spielen, verwenden Marker, wie kleine Zapfen, um die Flecken zu markieren. Der erste Spieler, machen jeder Schuss aus jeder Lage , ist der Gewinner .