Interaktive Spiele für 6-9 Jährige

Egal, ob Sie für den Unterricht Spiele oder Spiele, um auf einer Party spielen suchen, sind diese einzigartigen Spielen sicher, Kinder in der 6 bis 9 -jährige Bereich zu fesseln. Einige Spiele werden in Teams gespielt , und andere Personen, die Box gegen die Gruppe . So oder so, wenn das Ziel ist , Spaß zu haben ; jeder ist ein Gewinner. Magic Carpet

Das Spiel beinhaltet Geschwindigkeit, Strategie und Teamwork. Teilen Sie die Kinder in Gruppen und geben Sie jeder Gruppe einen Duschvorhang zu stehen . Informieren Sie die Kinder das ist ihre Zauberteppich und sie hoch in den Himmel fliegen . Sie müssen auf dem Teppich , ohne zu fallen weg von ihr zu spiegeln. Das schnellste Team , dies zu tun , ohne dabei irgendwelche Team-Mitglieder, gewinnt .
Nicht im Web

, das Spiel , indem Sie einen Ball von gefangenen tun bekommen Schnur über , um und durch Objekte in einem Raum. Variiert die Höhe der Schnur und Raum zwischen den Fäden des Netzes . Kinder müssen von einer Seite des Raumes zur anderen , ohne den Web zu gehen . Ein Kind kann die Spinne, die Kinder zwingt, einen anderen Weg zu gehen oder sich mit Tags und aus sein
Popcorn

Das Spiel beinhaltet ein Spiel Fallschirm sein . ( keine Strings) mit einem Loch in der Mitte und mehrere Kunststoffkugeln , eine für jeden Spieler. Die Kugeln und Kinder sind nummeriert , so dass jedes Kind eine Kugel . Alle Bälle sind an der Fallschirm gelegt , während die Kinder auf die Kanten zu halten. Kinder schütteln den Fallschirm nach oben und unten die Kugeln durch das Loch in der Mitte fallen, um zu bekommen. Das Kind, dessen Ball blieb auf dem Fallschirm die längsten gewinnt.
Löwenjunges

Ein Spieler wird ausgewählt, um den Löwen zu sein und sitzt mit dem Rücken zu den anderen Kindern. Legen Sie einen ausgestopften Löwen hinter dem Rücken zu den Löwenbaby sein . Andere Spieler abwechselnd versuchen, das Junge so leise wie möglich zu stehlen. Wenn der Löwe ein Geräusch hört er dreht sich um und brüllt . Wenn er ein Kind schleicht sich das Kind ist jetzt fängt der Löwe. Wenn es kein Kind schleicht sich , ist er immer noch der Löwe.
Walk the Plank

diesen natürlich abhängig von der Geschicklichkeit der Spieler ein. Lagen drei Bretter in einer geraden Linie oder im Zickzack . Spieler können mit verbundenen Augen eine zusätzliche Herausforderung zu navigieren. Spieler gehen einer nach dem anderen nach unten den Brettern auf einen Eimer voller Taschentücher, ein Taschentuch zu entfernen und dann wieder zurück an den Anfang der Bretter zu fahren. Wenn der Spieler die Schritte weg vom Brett , muss er von vorne beginnen. Rennen um die schnellste Zeit , oder bis zwei Kurse und Rasse in Teams , Relais Stil.

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