Kultur Spiele für Kinder
Müde von der Ente - Ente - Gans und hopscotch ? Es gibt eine Vielzahl von Kinder- Spiele aus der ganzen Welt , die einen Spritzer internationalen Spaß hinzufügen können , um Zeit zu spielen, helfen Kindern , über andere Länder und Kulturen und dabei Spaß zu denken. Nachdem das Gelächter gelegt hat , nehmen Sie sich einen Moment Zeit , um verschiedene Nationen in einem Lexikon oder auf einer Karte erforschen , was spielen eine großartige Möglichkeit, um zu lernen. Lupo Della Ore - Was ist die Zeit , Herr Wolf
In diesem beliebten italienischen Spiel wird ein Kind als & quot bezeichnet ; ? Wolf & quot; und steht etwa 16 Meter von den anderen Kindern an der Startlinie , mit dem Rücken vor der Gruppe . Die anderen Kinder dann fragen , & quot; ? Was ist die Zeit , Herr Wolf & quot ;, und der Wolf dreht sich zu ihnen um , während der Bekanntgabe der Zeit (die seiner Wahl ist ) . Dann nehmen die Kinder so viele Schritte wie koordinieren mit der Zeit , zum Beispiel, 5 Schritte für 05.00 . Die Kinder näher und näher , immer wieder fragen, die Zeit bis zum Wolf Antworten mit & quot , es ist Essenszeit & quot; und jagt sie zurück in Richtung der Startlinie. Diejenigen, die die Startlinie zu erreichen sind sicher, aber wenn ein Kind markiert , wird sie der neue Wolf.
Im Schlamm
aus Australien importierte Stuck in Feststecken der Schlamm ist ähnlich zu taggen. Ein Kind ist & quot; sie , & quot; und die Kinder & quot; it & quot; schafft es Tag muss immer noch mit ihren gespreizten Beinen zu stehen und kann nicht gefroren werden nur, wenn jemand zwischen ihre Beine kriecht . Das Spiel endet, wenn alle erfolgreich eingefroren , mit der letzte Spieler mit Tags zum neuen & quot; it & quot; .
Ounch Neech
pakistanische Kinder lieben um dieses Spiel zu spielen Spaß , wo immer sie sind , unter Ausnutzung ihrer Einstellung es spannend zu machen. Ein Spieler gewählt wird und quot , es & quot; und wählt & quot; ounch & quot ; was bedeutet, oben oder & rdquo; neech & quot ; was bedeutet, nach unten. Die Kinder dann streuen und zu laufen, versuchen zu vermeiden, dass getaggt . Während & quot; neech & quot ; Kinder sind davor sicher tagged nur, wenn sie oben auf etwas , wie eine Veranda oder Baumstumpf . Das Gegenteil ist der Fall bei & quot; ounch & quot ; wenn der Boden sicher. Schalten Sie schnell zwischen den beiden Einstellungen hält das Spiel spannend.
Semut , Orang , Gajah
Sumatra hat eine native Variante Stein, Papier , Schere, wo die Kinder eine Schlacht anderen über rudimentäre Zeichensprache. Spieler schütteln die Faust nach oben und unten drei Mal und enthüllt ihre gewählten Symbol auf der Anzahl von vier . Sie können halten ihre kleinen Finger , um eine Ameise ( Semut ) zu bilden, erweitern ihre Zeigefinger , um einen Menschen zu schaffen , oder bilden den Daumen nach oben , um einen Elefanten ( Gajah ) ähneln. Der Elefant besiegt den Mann, wie es ihm unter den Füßen zu zerquetschen ; der Mann schlägt die Ameise , die er mit seinem Schuh zerquetschen können ; und die Ameise , die in das Ohr des Elefanten kriechen können, um einen schmerzhaften Biss über die Dickhäuter zu liefern , Triumphe .