Regeln für Snitch , das Kartenspiel

Angelkartenspielenhaben in den meisten Kulturen in vielen Varianten entwickelt. Bei der Wiedergabe einer Angelkartenspielversuchen die Spieler -Anzug, Farbe oder, im Fall von spezialisierten " Go Fish " bilden Spielkarten, Spiele -Design von Karten in die eigenen Hände , ihre Gegner " , oder einer Nachziehstapel . Snitch ist eine Variation eines iranischen Fischerkartenspielnamens Gharat , was bedeutet, " Beute ". Objekt

Dieses Spiel wird von zwei oder mehr Spielern gespielt und beinhaltet zwei Decks von Standard- Spielkarten. Jacks und Zweien sind wilde . Das Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler, der 1000 Punkte , indem Sätze durch , die richtigen Karten oder herausfordernde Gegner Sätze zu erreichen.
Setup-

Der Dealer mischt zwei Kartendecks zusammen und beschäftigt drei Karten , Gesicht nach unten , an jeden Spieler. Der Händler legt die restlichen Karten in der Mitte des Spielfeldes , wird die oberste Karte aufgedeckt und legt es neben dem Stapel. Das Spiel beginnt , das Recht des Händlers und weiter im Uhrzeigersinn .
First Hand

Wenn er in der Lage ist , einen Satz von zwei bildet der erste Spieler oder drei Karten (Beispiel: KK , 3-3 -J , 4-2). Wenn er nicht in der Lage , einen Satz zu bilden, zieht er von der Mitte Haufen. Er stapelt die Menge vor ihm (wenn er eine abgegeben hat ) und entweder verwirft oder füllt seine Hand , die Aufrechterhaltung einer Drei-Karten- Hand . Nachfolgende Sätze werden auf der jeweils anderen gelegt .
Fortsetzung Spielen

Wie geht das Spiel weiter , kann jeder Spieler eine von drei Züge zu machen . Er kann einen Satz aus seiner eigenen Hand zu erstellen , erstellen Sie einen Satz , indem Sie eine Karte vom Stapel , oder fordern Top-Set des Gegners . Er fordert , indem Sie eine passende Karte in der Nähe Satz des Gegners. Sein Gegner kann den Satz aufgeben , oder, wenn er in der Lage ist , verteidigen sie durch Nachfüllen es mit einem passenden Karte, einem Wagenheber oder ein zwei . Der Herausforderer kann weiterhin die gleiche Menge mit einem Streichholz oder einer Wildcard in Frage , wenn er in der Lage ist . Nach der Herausforderer hat entweder gestohlen Satz seines Gegners oder nicht zu tun , füllt er seine Hand und das Spiel bewegt sich an den nächsten Spieler .
Beendigung des Spiels

Der Spiel geht weiter , bis der Nachziehstapel leer ist. An diesem Punkt setzen die Spieler spielen, aber nur auf die eigenen Hände zu verlassen, um Sätze , Herausforderung bilden und zu verteidigen. Das Spiel wird fortgesetzt , bis alle Spieler entweder in die Hände gespielt , alle Karten oder verworfen ihnen
Scoring

Jeder Spieler zählt und zeichnet seine Partitur mit den folgenden Werten. : zu dritt durch Nines sind im Wert von je fünf Punkte ; Zehn Kings sind im Wert von je zehn Punkte ; Asse zählen fünfzehn Punkte ; Zu zweit sind es wert, zwanzig Punkte ; Jacks sind es wert, fünfzig Punkten. Der erste Spieler, der 1000 Punkte durch die Kombination seiner Partitur mit denen der vorherigen Runden zu erreichen, ist der Gewinner.