Marmor Spielanleitung
Es gibt verschiedene Varianten von Murmeln. Die älteste , traditionelle und beliebteste Version des Spiels wird als Ring TAW , sonst wie Ringer bekannt. Das Murmelspiel sollte nicht von Kindern unter drei Jahren gespielt werden, da könnte es in einer Erstickungsgefahr führen. Die Regeln sind etwas komplexer, aber die meisten Kinder verstehen, wie man auf ihrem ersten Versuch zu spielen. Einrichten
Sie müssen entscheiden, wie viele Spieler wird es in Ihrem Murmelspiel sein . Murmeln kann mit 2 bis 12 Spielern gespielt aufgeteilt in zwei Teams werden.
Erstellen Sie einen Kreis irgendwo zwischen 1 und 6 Meter im Durchmesser . Die Messungen sind bis zu Ihnen , je nachdem, wie stark Sie wollen das Spiel zu sein . Je größer der Kreis ist , wird der härter das Spiel zu spielen. Sie können den Kreis , indem es auf eine Oberfläche zu schaffen. Wenn das Wetter schön ist kann man draußen spielen und Bürgersteig Kreide. Ansonsten können Sie auch mit Klebeband unten String.
Weiter , ordnen Sie die Kugeln in den Kreis . 13 bis 49 Kugeln verwendet werden. Der Betrag ist bis zu Ihnen. Wenn Sie sich entschieden , einen größeren Kreis und die maximale Anzahl von Spielern verwenden, ist es eine gute Idee, um die maximale Menge von Marmor zu verwenden. Diese Murmeln sollte etwa eine halben Zoll im Durchmesser sein. Sie können die Kugeln in einer bestimmten Art und Weise , wie ein Kreis , zusammen verpackt oder in Form eines X oder eines Querordnen. Oder Sie können einfach werfen die Kugeln im Kreis zufällig .
Jeder Spieler erhält eine Marmor , die größer als die Murmeln in den Kreis ist benötigen . Dieser Marmor wird manchmal als der "Shooter " oder bezeichnet " tolley . " Jetzt bereit, das Spiel zu spielen sind Sie .
Game Play
Das Ziel der Spiel ist für Ihr Team , um mehr als Murmeln der gegnerischen Mannschaft zu sammeln. Um dies zu erreichen , nimmt jeder Spieler abwechselnd schnippte ihr Shooter in den Kreis , um zu versuchen und schlagen ein Marmor aus dem Kreis . Wenn der Spieler nicht in eine Marmor Klopfen aus dem Kreis erfolgreich zu sein, ist sie an der Reihe vorbei. Wenn sie klopfte ihrem eigenen Shooter außerhalb des Kreises , können sie es abholen und verwenden Sie es überall dort, wo auf ihren nächsten Zug , aber wenn ihr Shooter innerhalb des Kreises bleibt , muss sie es dort zu lassen . Wenn der Spieler gelingt in Klopfen ein Marmor aus , sammelt sie die Marmor und ist mit einer zweiten Reihe belohnt. Die zweite Reihe wird von wo auch immer ihr Shooter landete genommen . Wenn die gegnerische Mannschaft klopft Ihre Shooter aus dem Kreis , sie dann gewinnen die Murmeln , die Sie vorher gewonnen haben . Wenn es keine Murmeln im Kreis , hat das Spiel beendet. Die Teams zählen ihre Murmeln dann , und das Team mit den meisten Siegen .