Spiele & Aktivitäten für Jungen Alter 10
Jungen kann wild und energiegeladen , vor allem, wenn sie in großen Gruppen versammelt. Angesichts der rechten Aktivität , aber sie können auch eine Menge guter , sauberer Spaß . Ein Weg, um große Mengen von Energie zu nutzen Junge ist, sie nach draußen und in den Spielen , die sie aktiv zu halten einzubeziehen. Spiele, die auch helfen, ihnen beibringen, ein wenig bieten einen noch größeren Bonus. Eine Aktivität , die all diese Kriterien erfüllt, ist Wasser-Ballon Ritter . Organisation des Spiels
Wasserballonstechenfunktioniert am besten mit mindestens vier Jungen in zwei Teams organisiert und mindestens einem Erwachsenen zu beaufsichtigen und zu amtieren . Jeder Junge wird einen Fahrradhelm und Fahrrad müssen (oder Mitglieder eines Teams können ein Fahrrad zu teilen ) . Das Spiel sollte in einem großen, flachen, offenen Fläche wie ein Feld gespielt werden. Die Spieler werden Ballons und Zugang zu einer Druckwasserquellebrauchen wie einen Schlauch oder eine Armatur, die es ihnen ermöglichen, die Ballons mit Wasser zu füllen.
Hintergrund und Regeln
dieses Spiel , ein Junge aus jedem Team wird der Ritter sein, und alle anderen Teammitglieder wird seine Knappen sein . Ein erwachsener Betreuer das Spiel beizubringen Vielleicht möchten Sie die Gelegenheit, zu den Jungen , wie im Mittelalter , waren Ritter in Ausbildung , die von Gelehrten und unterstützt wird, voll ausgebildete Ritter Knappen erklären zu nehmen. Dann erklären, wie mittelalterliche Ritter waren hoch qualifizierte Soldaten, die geschützt und bestimmte Gerichte serviert , die sich auf einem König und das ganze Land er kontrolliert. Beschreiben Sie, wie Ritter aus verschiedenen Gerichten manchmal in Ritterturnieren zu konkurrieren. In diesen Turnieren , würde Ritter zu Pferd gegeneinander laufen , die jeweils eine Stange trägt eine Lanze genannt . Jeder Ritter würde versuchen, die andere mit der Lanze zu treffen. In Wasserballonstechen, werden entgegen Ritter versuchen, das Gleiche zu tun . In diesem Fall wird die Ritter sein Fahrrad fahren und zu versuchen, sich gegenseitig mit Wasser Ballons treffen .
Spielen das Spiel
Der designierte Ritter für jedes Team wird sein Fahrrad montieren . Opposing Ritter werden auf gegenüberliegenden Seiten des Spielfeldes beginnen. Squires ist verantwortlich für das Ausfüllen Wasserballons sein . Während des Spiels müssen Knappen in ihrem Team bezeichnet Sammelgebietbleiben. Jeder Ritter wird mit einem Wasserballon beginnen. An der bezeichneten Signal wird Ritter aufeinander zu fahren und zu versuchen, sich mit ihren Ballons treffen , ohne den Fahrrad. Sobald ein Ritter auf der gegenüberliegenden Seite des Feldes erreicht und veröffentlichte sein Ballon hat , muss er sich umdrehen und zurück zu seinem Knappen , um einen anderen Ballon zu empfangen. Nach der Ritter hat fünf Ballons geworfen , sollte er Orte mit einer der Knappen wechseln. Das Spiel ist zu Ende, wenn jeder Mensch in jedem Team seine Entscheidung getroffen hat als Ritter abgeschlossen . Das Team mit den meisten Streiks Ballon gewinnt .