Ideen für Win, Lose or Draw
Das Spiel Win, Lose or Draw Werke in einer Weise ähnlich zu der Scharade oder Pictionary . Die Spieler teilen sich in zwei Teams . Eine Person wählt dann ein Wort, eine Phrase oder Titel und versucht, seine Teamkollegen auf die richtige Antwort , indem Bild Hinweise auf die Antwort Zusammenhang führen . Mitglieder auf jeder Seite eine Frist , um ihre Hälfte der Runde zu absolvieren . Themen Spiele
Spielen Sie Ihre eigenen Themen-Spiel . Wenn Ihre Gruppe umfasst Fans von Literatur, ein Spiel zu spielen ausschließlich um Buchtitel basiert. Wenn Sie Filmfans sind, versuchen Sie ein Spiel mit nur Filmtitel . Weitere Themen können um Wörter, Sätze oder Titel aus einem bestimmten Zeitraum zu konzentrieren. Für jüngere Kinder , Sie Hinweise von Karikaturen oder Disney-Figuren erstellen könnte , oder bauen ein Spiel rund um pädagogisches Material. Solche Spiele können Tiere oder Zahlen für kleinere Kinder und Ländern oder Landeshauptstädten für ältere Kinder gehören .
Zeit
Ändern Sie das Zeitlimit auf jeder Runde. Wenn Sie jünger, unerfahrener oder schlechter Spieler haben , verlängern die Frist , um ihr Spiel unterzubringen. Wenn Sie starke Teams aus erfahrenen Spieler haben , verkürzen die Länge der Zeit gegeben , um die Hinweise zu ziehen. Dadurch wird die Intensität des Spiels zu erhöhen.
Blinde Wiedergabe
Zeichnen Sie die Hinweise, die Augen verbunden . Wenn der Spieler Skizzieren Sie die Hinweise nicht in der Lage zu sehen, was sie zeichnen, das Spiel hat das Potenzial für zusätzlichen Albernheit und Momente der Heiterkeit . Haben die Spieler lesen , das Wort oder den Satz , dann nähern sich dem Reißbrett und don die Augenbinde . Dies kann das Spielfeld Ebene zu helfen, wenn Sie eine Mischung aus guten und schlechten Künstler haben .
Strafpunkte
verlieren einen Punkt für jede falsche Vermutung. Wenn Sie das Spiel härter und leiser, und die Spieler dazu zu zwingen, ihre Fähigkeiten zu verbessern will, muss die gegnerische Mannschaft zu verfolgen, falsche Vermutungen und subtrahieren Punkte für jeden einzelnen. Möglicherweise müssen Sie die Anzahl der Punkte für jede richtige Vermutung , um das Spiel zu beenden gegeben mit einem positiven Ergebnis zu ändern.
Alternative Sides
Schalter Seiten in die Runde. Anstatt einer Seite zu spielen, bis die Zeit abgelaufen ist oder eine richtige Antwort genannt , weisen eine zufällige Menge an Zeit für jede Seite , um zu konkurrieren , um jeden Anhaltspunkt zu erraten. Beide Teams sollten einen Vertreter zu ziehen zuweisen , dann konkurriert einer Seite für 15 Sekunden. Wenn die erste Mannschaft hat nicht erraten das Wort , den Begriff oder Titel, spielen bewegt sich auf die andere Mannschaft. Das zweite Team die gleichen Zeichnungen zu verwenden, fügen sie , oder starten Sie sich. Nach 15 Sekunden geht Spiel zurück in die erste Mannschaft. Das erste Team, richtig erraten, bevor die Zeit abläuft, zugeordnet der Runde gewinnt die Punkte.