Tinker Bell & Spiele Aktivitäten
Machen Sie Ihrer Tochter Tinker Bell nächsten Party oder ein Freund einen magischen mit lustigen Spielen und Aktivitäten sammeln . Von Zauberstab Dekoration auf Elf-Fee -Spiele, ein paar kostengünstige Lieferungen und Ideen sind alles, was Sie brauchen, um loszulegen . Für zusätzlichen Genuss, begünstigt und Preise, wie Diademe , Fee Flügel , Tinker Bell -Themen- Aufkleber und Tattoos für alle Partygäste Auszeichnung. Als Gäste kommen, streuen "fairy dust" ( Glitter ) auf dem Kopf. Wand Dekorieren
Habe alle Gäste sitzen um einen Tisch. Geben Sie jedem Partygast ein Holzdübel, ihren eigenen Zauberstab Fee erstellen. Hilfe die Gäste Sterne geschnitten Formen aus Karton oder Poster Board . Malen Leim auf die Sterne bestreichen und mit Glitter. Die Gäste können die funkeln Sterne, um das Ende der Zauberstäbe zu kleben. Zeigen Glitzerkleber , Aufkleber, Markierungen und Farbe auf den Tisch für die Gäste zu ihren Zauberstäben zu schmücken. Die Gäste können ihre Zauberstäbe zu Hause als eine Gnade und Erinnerung an den Tinker Bell Versammlung zu nehmen.
Pixie Dust Toss
Platz drei oder vier grünen Plastikeimerauf dem Boden. Markieren Sie eine Standleitung 6 Meter von den Eimern . Die Spieler müssen an der Standleitungantreten und versuchen, " Feenstaub " in die Eimer zu werfen. Verwenden Glitter Pompons von Ihrem lokalen Handwerk zu speichern als " Feenstaub ". Geben Sie jedem Mädchen 10 Pompons , zu versuchen, in den Eimer zu werfen. Auszeichnung ein kleiner Preis an alle Spieler, die Pompons in den Eimer zu machen.
Blumen-Stirnbänder
Setzen verschiedenen Farben von Stirnbänder und Seidenblumen auf einem Tisch . Sagen Sie jedem Gast einen Kopfbügel und die Farben der Blumen, die sie auf ihrem Stirnband will wählen . Haben Sie ein Erwachsener kleben die Seidenblumen auf dem Stirnband. Decken Sie die ganze Stirnband mit Blumen. Nachdem der Leim trocknet , können die Mädchen Glitter Spray , fügen Glitterfarbe , Perlen und Band, um ihre Stirnbänder.
Fairy Flyer
Neues Hindernis-Parcours mit Zapfen und Bretter ( 2-by- 4s ) . Sagen Sie den Spielern müssen sie rund um die Kegel laufen und springen über alle Boards. Teilen Sie die Spieler in zwei Teams und sie reihen sich an einer Startlinie. Geben Sie der erste Spieler in jeder Mannschaft Linie ein Paar von Fee Flügel . Wenn Sie sagen , "Go ", der erste Spieler in jeder Mannschaft Leitung muss auf die Fee Flügel setzen und führen Sie den Hindernis-Parcours . Sie wird wieder an die Startlinie laufen und die Hand von der Fee Flügel an den nächsten Spieler in der Schlange. Jeder Spieler muss das Gleiche zu tun . Das erste Team, das Relais Rennen zu beenden , gewinnt das Spiel .