Ice Breaker Spiele für Office Parteien

Eisbrecher -Spiele sind ein effektiver Weg , um ein Büro Partei wegen der vielen Beziehungen bauen sie starten. In großen Büros, helfen, Spiele zu Menschen aus anderen Abteilungen, die nicht eingehalten haben , bevor einander vorzustellen. In kleineren Büros, können die Spiele den Menschen helfen, sich gegenseitig auf einer persönlicheren Ebene , als ihre Arbeit normalerweise zuließe kennen. Papierflugzeuge
Hoffentlich weiß jeder, wie man einen Papierflieger zu falten.

Jeder Mensch macht einen Papierflieger und schreibt seinen Namen und einem seiner Hobbys auf sie. Wenn alle fertig ist, wirft die Gruppe die Flugzeuge. Dann nimmt jeder Mensch bis ein Flugzeug , liest, was er sagt, und dann identifiziert die Person, die sie ins Leben gerufen. Wenn alle , die Person , die das Flugzeug hält er warf erfüllt , wird jede Person dann gebeten, diese Person in die Gruppe einzubringen.
Künstlerische Einführungen

Jeder hat fünf Minuten, um ein Bild, das sich stellt ziehen. Es gibt keine Worte oder Zahlen erlaubt. Jeder geht in die Bilder der Gastgeber der Party , die die Bilder zeigt, zu der Gruppe , ein zu einer Zeit , und jeder muss erraten, wer jedes Bild gehört. Sobald jemand die richtige Person errät , steht die Person auf, stellt sich vor und beschreibt dann , wie das Bild stellt ihr.
Finden Sie Ihr Gemeinsamkeiten

Jeder bricht in kleine Gruppen von drei oder vier , und dann müssen sie Dinge, die sie gemeinsam haben, zu finden. Diese Dinge können nicht oberflächlich , wie Haarfarbe oder Alter, sondern muss über Hobbys oder andere Dinge außerhalb des Büros sein . Nachdem jede Gruppe hat ihre drei Dinge dachte , die Gruppenmitglieder stellen sich in die Menge, zusammen mit den drei Dingen, die sie gemeinsam haben.
Wer bin ich?

Dieses Spiel ist nicht so viel über die Einführung , da es nur um Menschen , um miteinander zu reden und sich wohl fühlen in der Gruppe. Jede Person wird eine Karteikarte mit dem Namen einer berühmten Person gegeben . Die Person kann nicht sehen, was auf der Karte, aber die Karte wird auf den Rücken geklebt , so dass andere sie sehen können. Jeder muss dann durch den Raum zirkulieren kann , ja zu fragen oder keine Fragen , bis sie herausfinden, wer die Person auf der Karte ist .
Auf einer Insel

Diese Übung ist Herumgelungert über die Ermittlung von Prioritäten und die Förderung der Teamarbeit mehr, als es über die Begegnung einander ist . Brechen Sie alle in kleinen Gruppen von drei bis fünf Personen und dann fragen sie zu fünf Gegenstände, die sie wollen würde , wenn sie auf einer einsamen Insel gestrandet waren zu wählen. Die Gruppe muss fünf Punkte für das ganze Team auswählen, um die Liste, um die Menge zusammen mit den Gründen für die Aufnahme der einzelnen Elemente zu bringen und dann zu präsentieren.
Storytelling

diesem Spiel fördert kreatives Denken und hilft allen zu wissen, wie andere Menschen in der Gruppe denken. Lassen Sie alle sitzen in einem Kreis . Eine Person beginnt das Spiel , indem Sie einen Satz, der eine Geschichte beginnen wird . Die nächste Person wird ein Satz zu der Geschichte hinzufügen , dann die nächste , dann die nächste usw. Wie die Geschichte nähert sich dem Ende des Kreises , weisen die Erzähler zu Beginn der Arbeit an einem Ende.
Finden Sie jemanden, ...

jeder Mensch hat das gleiche Blatt Papier enthält eine lange Liste von Eigenschaften oder Tatsachen , von denen jeder einen leeren Platz neben sich hat. Traits und Fakten können Dinge wie " jemand, der Linkshänder ist ", " jemand, der in Südamerika gewesen ist ", " jemand mit drei Kindern ", etc. sein Die Teilnehmer müssen dann gehen um zu versuchen , um eine Signatur neben jedem Eintrag bekommen die Liste von jemand in der Gruppe. Der Haken ist, dass niemand jemanden der Liste mehr als einmal unterschreiben. Wer die meisten Unterschriften am Ende der 5 Minuten gewinnt .