Die Kniesehne Feats in Dungeons & Dragons

. " Dungeons & Dragons " ist ein Würfel -and-Paper -Rollenspiel von Gary Gygax und Dave Arneson entwickelt und ursprünglich im Jahr 1974 veröffentlicht Alternativ einfach bekannt als " D & D ", das Spiel gewonnen Masse ansprechen und wurde der vorherrschende Rollenspiel schnell . Spielercharaktere haben eine Reihe von Fähigkeiten und Leistungen auf der Grundlage ihrer Klasse , und die Fähigkeit 'Kniesehne' ist besonders nützlich für die Spieler , die sich mit Feinden, die leichtfüßig sind sein . Kniesehne

Kniesehne ist ein Kunststück, das in erster Linie zur Verfügung, um Charaktere mit einem Rogue Basisklasse oder einer Klasse, die in Überraschungsangriffe spezialisiert ist . Diese Fähigkeit ist nützlich bei der Deaktivierung schnell Feinde oder die anfällig sind für große Mengen von Bewegung .
Voraussetzung

Charaktere zu wollen 'Kniesehne' verwenden, erfordern das Sneak Attack Klasse Fähigkeit und eine Mindestgrundangriffsbonusvon +4 . Andernfalls werden sie nicht in der Lage sein, mit dieser Fähigkeit .
Effect

Wenn ein Nahkampf hinterhältigen Angriff erfolgreich ist , können Sie wählen , um die zusätzlichen Überraschungsangriff ignorieren Schäden mit der Summe von zwei entstehen rollte sechsseitige Würfel ( 2W6 ) und stattdessen reduzieren Grundgeschwindigkeit und Bewegungsfähigkeit deines Gegners um die Hälfte .
Einschränkungen

Kniesehne kann nur einmal pro Runde eingesetzt werden. Auf Gegner mit vier Beinen , müssen zwei erfolgreiche Angriffe Kniesehne durchgeführt werden , um das Ziel der Geschwindigkeit zu reduzieren . Feinde mit mehr als vier Beinen oder ohne Beine überhaupt sind immun gegen 'Kniesehne' , ebenso wie Kreaturen immun gegen Angriffsschaden zu schleichen. Nur Basisbewegungsgeschwindigkeitist betroffen , alle anderen Geschwindigkeiten wie Fliegen oder grab werden nicht reduziert .
Curing

Charaktere mit Geschwindigkeit und Bewegung Reduzierung von 'Kniesehne' heimgesucht kann geheilt werden mit einem erfolgreichen Schwierigkeiten Klasse 15 ( DC15 ) Heilung Prüfung, die in der Verletzung ist bandagiert führt. Cure Zaubersprüche und magische Heil können auch die Reparatur der Schäden, die durch Kniesehne getan . Wenn alle Stricke reißen , wird die normale Geschwindigkeit und Bewegung auf den Charakter zurück nach 24 Stunden vergangen sind.