Wie man einen Rogue in Dungeons and Dragons 3.5 Stellen
" Dungeons and Dragons " ist ein Tabletop -Rollenspiel , in dem Sie jede Art von Charakter , die Sie wollen . Eine der häufigsten ist Rogue Klassen ; diese sind hinterhältig Charaktere, die auf immer Dinge, die andere nicht wollen, dass sie zu bekommen, ob Informationen oder Beute kompetent sind . Ihre Schelm ist relativ einfach; weil Schurken sind so vielfältig , haben Sie viele Möglichkeiten , von denen wählen . Anleitung
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Nehmen gerollt Statistiken zu den entsprechenden Fähigkeiten. Als Ausweichtypen , brauchen Schurken weniger auf anstrengende Kämpfe zu konzentrieren, so Kraft ist nicht erforderlich. Allerdings müssen Schurken , ein hohes Maß an Beweglichkeit und Geschicklichkeit zu halten und Intelligenz kann Ihr Schurken Satz Fallen helfen.
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Machen Sie Ihre Schurken chaotisch und wählen, was die Ausrichtung arbeitet für seinen Hintergrund. Als Anhänger von Chance und nicht als Ideale, sind Schurken weit weniger wahrscheinlich als rechtmäßige chaotisch zu sein, aber ob sie gut oder böse sind, ist letztlich bei Ihnen .
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Wählen Sie eine geeignete Rasse für Gaunerei . Denken Sie daran , dass Fingerfertigkeit ist wichtig, Schurken , so dass Sie eine Rasse, die Geschicklichkeit Boni oder eine Rasse, die Geschicklichkeit fehlt Strafen hat wollen . Menschen und Halbelfen haben keine Möglichkeit Modifikatoren , so dass sie gleich qualifiziert für jede Klasse. Inzwischen , Elfen und Halblinge haben eine Geschicklichkeit +2 Bonus. Zwerge und Halb Orks können auch Schurken , aber mit einer -2 Charisma Strafe , sie sind weniger wahrscheinlich zu sein, überzeugend im Gespräch .