Wie Sie Ihr eigenes RPG Charakter Personality Quiz Marke

Einige Rollenspiele , wie " Angst ", verwenden Sie einen Charakter Fragebogen , sowohl die Spieler-Charaktere (PCs) und die Handlung des Spiels zu schaffen. Andere Spiele nutzen Charakter Quiz hilft Ihnen herauszufinden, Fleisch ein Zeichen. Einige Editionen von Shadowrun haben einen 20-Fragen- Umfrage, die Sie einen Weg, um deinen Charakter zu entwickeln Hintergrund zu geben. Sie müssen nicht zu einem dieser Systeme zu spielen , um ein Zeichen Quiz zu nutzen, um Ihre Spieler konzentrieren ihre Ideen und schaffen Zeichen basierend auf Persönlichkeit statt Statistiken . Tests können Multiple Choice oder kurze Antwort sein, je nachdem, wie Sie diese nutzen möchten. Je komplexer das Quiz, das mehr Hintergrund und Persönlichkeit die Charaktere haben wird. Sie können das Quiz als Übung nutzen, um Ihre Spieler über ihre Charaktere als Menschen statt stat Blöcken denken , oder Sie können ein System zu entwickeln , wobei die Antworten auf die Quiz- Statistiken generieren . Anleitung
Fragen , die sich entwickeln Charakter
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mit den Grundlagen beginnen. Wie alt ist Ihr Charakter? Was ist sein Rennen ? Wo ist er?
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Stellen Sie Fragen über den Charakter der Kindheit. Eine Probe Frage könnte " Mein Lieblingsspielzeug als Kind war . : A) ein Spielzeugschwert , B) ein Chemiebaukasten oder C) Jonglierbälle " sein Diese Art von Fragen erhalten die Spieler zu überlegen, warum sie die Klasse oder Beruf, sie haben entschieden . Wenn Sie dabei eine kurze Antwort Art Quiz , könnten Sie Ihre Spieler zu bitten, Sie über ihre Lieblings- Kindheitserinnerung erzählen.
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Stellen Sie Fragen über die Zeichen " Beziehungen zu ihren Familien, um ihnen zu helfen, bestimmen, was ihre Leben zu Hause war wie . Eine Probe Multiple-Choice- Frage könnte sein : "Mein Familienleben war : A) gut, B) dysfunktionale oder C) Ich habe keine Familie . " Alternativ können Sie Ihre Spieler fragen, zu einem Familienurlaub Versammlung zu beschreiben.
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Fragen Sie, warum der Charakter wählte seinen Beruf oder Klasse. Gab es ein bestimmtes Ereignis , das ihn beschließen, den Job hat er nun gemacht ? Hat er einen anderen Job haben, bevor diese ein?
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Pose hypothetischen Fragen . " Der König ist ein schlechter Mensch aber das Entfernen ihm würde das Land in einer Zeit des Krieges zu destabilisieren Sie : . A) entfernen ihn trotzdem , B) warten, bis der Krieg vorbei ist, oder C) lassen ihn an der Macht. " Fragen wie diese helfen ein Spieler bestimmen moralischen Neigungen seines Charakters . In einer kurzen Antwort -Quiz Form , fragen die Spieler über ihre Charaktere " moralischen Kompass schreiben: . , Wo sie ihre Moralkodex , die ihre moralische Entscheidungsprozess beeinflusst oder wie sie über moralische Codes im Allgemeinen fühlen sich entwickelt
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Verwenden Axiome Spielern zu helfen, Ausblick ihrer Charaktere zum Leben zu bestimmen. " Der Grundsatz , die am besten beschreibt, ist mir : A) Leben ist gerade eine Schüssel mit Kirschen , B) , die er mit den meisten Spielwaren stirbt, gewinnt , oder C) die Goldene Regel . " In einer kurzen Antwort -Quiz , fragen Spieler das Axiom, dass sie am besten fühlen, schreiben Sie vertritt ihre Weltsicht.
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Verwenden Sie die Fragen , die ein Spieler ihren Charakter Gefühle über Behörde oder dem Gesetz bestimmen helfen. "Regeln sind: A ) die Regeln für einen Grund , B) gemeint, um gebrochen zu werden , oder C) am besten auf einem von Fall zu Fall bewertet. " Wenn Sie eine kurze Antwort -Quiz werden , fragen Sie ihn , um zu beschreiben , was er tun würde, wenn er ein Verbrechen begangen sah .
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Stellen Sie Fragen über ein Zeichen der Gefühle über andere Menschen. " Ein Fremder ist : A) ein Freund, den ich noch nicht erfüllt , B) jemand, der nicht verpasst oder C wird) am besten vermieden werden . " Oder fragen Sie die Spieler zu schreiben, wie sie in einer Situation reagieren würde, wo sie waren, die auf einer Party , wo sie nicht wissen, einer der anderen Gäste.
Fragen, die Charaktere
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die Antworten in Ihrem Quiz Attributswerte oder Attribute Link. Ein Charakter, der sagt, dass Training ist seine Lieblingsbeschäftigung einen höheren Kraft-oder Ausdauer Punktzahl haben, während jemand, der Lese lieber einen höheren Intelligenz oder Intelligenz punkten.
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Verwenden hypothetischen Fragen, ein Zeichen der Ausrichtung zu bestimmen. Amoral Antworten machen den Charakter Böse , während diejenigen, pragmatischen , ihn neutral und moralische Antworten machen sie gut.
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Nutzungs Fragen über Lebenserfahrung , um Fähigkeiten zu generieren. Ein Charakter, der sich in einem Fischerdorf aufgewachsen wäre das Schwimm Geschick haben . Ein anderer, der in einer Stadt aufgewachsen sein kann Streetwise .
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Nutzungs Fragen zu Job-Historie oder Interessen zu Charakter-Klasse oder Beruf zu bestimmen. Ein Charakter, der in der Armee gedient wäre ein Kämpfer sein . Ein Charakter, der zu einem Handwerker in die Lehre kann ein Schmied sein . Ein Charakter, der als Schauspieler oder Musiker gearbeitet hat, kann ein Barde sein . Ein Charakter, der fromm ist, kann ein Priester oder ein Geistlicher sein .
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Stellen Sie Fragen über Mängel und Stärken eines Charakters zu Nachteilen oder Kanten zu bestimmen. Ein Charakter, der nicht einen Mann hinter sich lassen wird vielleicht loyal sein . Jemand, der zum Risiko mag kann ein Spielproblem zu haben.