Wie man den Charakter Lycanthrope in Dungeons & Make Dragons 3.5
" Dungeons and Dragons "-Version 3.5 erweitert die klassische Rollenspiel mit einem System, das Regeln für eine Erhöhung der Charakter-Anpassung , um die Spielweise der Gruppe entsprechen kann. Diese Erweiterung der Charakterisierung beinhaltet Regeln für die Handhabung der lycanthrope Bedrängnis. Lycanthropy ist der Zustand des Werdens Å - Kreatur, ein Mensch, der bei Vollmond in ein Tier Form ändert . Mit Regeln , der nicht nur die ursprüngliche Transformation , aber auch die Folgen der anhalt Lykanthropie , die 3.5 Ausgabe des Spiels macht es einfacher, Lykanthropie als fortlaufenden Teil der Handlung , die jeden Aspekt der character.Things Sie brauchen betroffen sind
20 - seitige Würfel
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1
haben den Charakter von dem Fluch der Lykanthropie befallen durch die Schaffung einer in-game Situation, in der das Zeichen durch einen Dungeon Master gebissen gesteuerten nicht-Spieler- Charakter oder Monster trägt das Elend .
2
Führen Sie den Charakter als normal nach der Biss bis zum nächsten Vollmond auftritt. Haben die Charakter annehmen Tierform bei Vollmond , dann haben die Kerkermeister läuft das Spiel bei Vollmond Zeitraum, über Aktionen des Charakters zu nehmen, läuft das Zeichen als ein Nicht-Spieler- Charakter mit der gleichen Ausrichtung und Fähigkeiten wie das Tier .
3
haben die Spieler eine Rolle 20 - seitigen Würfel mit einer Anforderung von Roll 15 oder höher, um ant Weisheit Modifikatoren eingestellt zu erinnern, zu einem Tier. Wenn dies gelingt, wird der Charakter bewusst seine Lykanthropie und Anstrengungen zu machen , wenn gewünscht, um ein Heilmittel zu suchen. Wenn nicht, geht der Charakter auf , nichts von seiner Tierform .
4
Lassen Sie die Spieler die Kontrolle über die Handlungen seines Charakters in Tierform , wenn sich der Lykanthropie zu behalten. Machen Sie den Player eine Rolle Will sparen mit einer 20 - seitigen Würfel mit einer 15 oder besser durch Subtraktion der Wille Modifikator sparen und das Hinzufügen einer für jede Änderung erforderlich modifiziert. Eine fehlgeschlagene save bedeutet eine dauerhafte Verschiebung nicht-tierischen Ausrichtung des Charakters der Form in der gleichen Ausrichtung wie die Tierform . Das bedeutet, der Spieler muss die Handlungen seines Charakters nach der neuen Ausrichtung zu spielen.