Wie man Punkte auf D & D Get
Dungeons and Dragons, auch als D & D bekannt ist, ist ein Tabletop -Rollenspiel von dem verstorbenen Gary Gygax entwickelt und von Wizards of the Coast veröffentlicht. Spieler des Spiels erstellen Sie eine einzelne Charakter, den sie dann im Rollenspiel verwenden, durch eine Vielzahl von Szenarien und Abenteuer , die alle durch die kontrollierte " Dungeon Master ". "Punkte" - oder " Erfahrungspunkte " - in D & D werden verwendet, um ein Zeichen von Wachstum und Statur zu messen, und werden durch verschiedene Mittel , von denen viele bis in das Ermessen des DM zur Anwendung. Anleitung
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Besiege Monster . Der einfachste Weg, um Erfahrungspunkte (XP) in D & D zu gewinnen ist, was auch immer Feinde oder Gegner die DM Plätze in den Weg zu töten. Monster haben typischerweise einen Satz XP -Wert , obwohl der DM darf diesen Wert nach oben oder unten , je nach Stärke des Charakters oder wie schwer eine Zeit war, hatte dem Sieg über die spezifischen Feind.
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Komplette Aufgaben. Abschließen Handlungsstränge führt oft XP Auszeichnungen der DM für eine erfolgreiche Kampagne . Diese XP Auszeichnungen werden in der Regel in das Ermessen des DM überlassen , und je nachdem, wie leicht Sie die Kampagne und wie viel Sie als Spieler teilgenommen.
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Rollenspiel mehr oder weniger abgeschlossen sein . Einige DMs Auszeichnung Rollenspiel- XP , wenn du deinen Charakter spielen besonders gut . Ein Zwergenpriester , zum Beispiel den Verzicht auf den Besitz eines mächtigen magischen artifiact , weil es im Widerspruch zu einem bestimmten Glauben hält er würde Rollenspiel zu sein, und kann die DM zu vergeben Bonus XP aufgefordert , zumal die Rollenspiel führte in der Zeichen unter einem Verlust in Bezug auf die in-game Besitz und Macht .
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Löse Rätsel . Auch hier kann diese bis in das Ermessen des DM überlassen werden , aber in der Regel gibt es einen XP Auszeichnung für die Lösung einer schwierigen Rätsel oder Puzzle. Die genaue Höhe der XP vergeben kann je nach dem Grad der Schwierigkeit, das Rätsel zu lösen und wie lange es dauerte, zu lösen beteiligt schwanken.