Wie man einen Charakter in Dungeons & Wählen Sie Dragons
Dungeons and Dragons ist ein Rollenspiel , das erstmals 1974 veröffentlicht wurde Das Spiel beinhaltet Spieler, die einen Charakter basierend auf mythologische Rennen , die zusammen in einer Fantasy-Welt geworfen werden, zu schaffen. . Die Spieler müssen in der Regel eine Quest abzuschließen zusammen , die von einem Nicht- Spieler Charakter , der Dungeon Master erstellt und kontrolliert. Dungeons and Dragons erfordert nicht unbedingt ein Brett oder andere als die Spieler -Handbuch, Dungeon Master Handbuch und verschiedene Würfel Materialien, das Spiel ist ziemlich offene und tritt vor allem in der Phantasie der Spieler. Anleitung
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Rollen vier sechs - Würfel gewürfelt , um Ihre Charaktere Fähigkeiten bestimmen. Diskutieren Sie diesen Vorgang mit Ihren Dungeon Master , wie er will kann man für jede Fähigkeit einzeln zu rollen, oder er kann wählen, welche sterben Rollen sind miteinander Fähigkeit zugeordnet. Wenn Sie sich für die Fähigkeiten individuell zu rollen haben , wählen Sie Ihren Charakter auf der Grundlage der Punkte rollte für Stärke, Geschicklichkeit , Konstitution , Intelligenz , Charisma und Weisheit.
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Wählen Sie die Rasse des Charakters. Die Grund Rennen durch die Spielerhandbuch angeboten werden, Mensch, Zwerg , Elf , Half- Elf , Gnome und Halblinge . Siehe das Spielerhandbuch beim Pflücken ein Zeichen , als jeweils besondere Stärken .
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Wählen Sie Ihren Charakter -Klasse. Dies ist, was dein Charakter spezialisiert ; die Hauptcharakterklassensind Krieger, Magier , Priester und Schurke . Krieger sollten hohe Festigkeit Fähigkeiten haben und können weiterhin als Kämpfer , Paladine und Waldläufer eingestuft werden. Der Wizard -Klasse kann entweder ein Magier oder ein Spezialist sein Assistent . Ein Priester können wählen, ein Geistlicher, ein Druide oder ein Priester zu einer bestimmten Mythologie . A Rogue können entweder ein Dieb oder ein Barde sein .
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Wählen Sie die Zeichen Ausrichtung . Die Ausrichtung wird durch die Entscheidung gewählt, wenn ein Charakter ist rechtmäßig, neutral oder chaotisch und ob das Zeichen gut, neutral oder böse. Daher kann ein rechtmäßiger Charakter - gut sein , neutral -gut, chaotisch -gut, rechtmäßige - neutral , neutral, chaotisch neutral, rechtmäßig Böse , böse oder neutral - chaotisch - böse. Diese Ausrichtung wird bestimmen, welche Aktionen der Spieler darf während des Spiels und welche Fähigkeiten oder Magie, die sie berechtigt sind, zu lernen. Wenn Sie eine Ausrichtung , die fragwürdig ist gegeben Rasse und Klasse Ihres Charakters zu wählen, müssen Sie diese Wahl mit der Dungeon Master verteidigen.
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Nehmen Sie die Würfel rollen zu den Attributswerte auf dem Charakterbogen , fügen Sie die Modifikatoren auf diese Noten auf der Grundlage des Charakters Rasse, Klasse und Ausrichtung.
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Leistungen für Ihren Charakter wählen . Dies kann unter den Kapiteln der Beschreibung der einzelnen Charakter-Klasse im Regelbuch gefunden werden. Sie sind besondere Fähigkeiten , die Ihr Charakter einzigartig machen .