Wie man eine Karte für ein Spiel-Design

Egal, ob Sie das Verlies Kapitän eines Tabletop-Spiel oder die Entwicklung des neuesten Ego-Shooter sind, die Struktur der Ebenen, die Sie spielen alles von Karten bestimmt. Kleine Umwelt-Konzepte schließlich in größere Topographien als Spielhilfenoch weiter in 3D-Umgebungen und ganze Spielwelten eingesetzt oder entwickelt entwickeln.

Sie brauchen nicht zu sein, eine große -Name- Game-Entwickler , um Karten zu erstellen. Egal welches Spiel Sie erstellen, das System für die Erstellung von Karten bleibt gleich. Mit wenig Aufwand und etwas Fantasie können Sie Ihr eigenes Spiel Karten im home.Things ziehen Sie brauchen
Graph Paper
Ruler
Druckbleistift
Feine Spitze Feder
Drafting Kompass
Winkelmesser
anzeigen Weitere Anweisungen
1

Notieren Sie alles, was Sie in der Karte enthalten sein sollen. Wenn Sie eine Karte für die Schaffung einer Außenumgebung , zu entscheiden, ob es ein ganzer Kontinent oder nur ein Teil sein. Wenn Sie erstellen eine innere Karte , entscheiden, wie komplex die Struktur sein wird. Notieren Sie sich Notizen über welche Art von Stimmung, die Sie erreichen wollen , welche Art von Klima das tragen und welche Art von Wesen Ihrer Landschaft durchstreifen wird .
2

Skizzieren Sie einen groben Entwurf Ihrer Karte . Zeichnen Sie eine Küstenlinie , wenn es ein Kontinent oder wenn das Grundstück grenzt an großen Gewässern . Machen Sie sich Notizen , wo Sie Berge, Höhlen, Tälern und Wäldern möchten. Markieren Sie die Positionen der großen Städte , Städte und Dörfer . Wenn Sie zeichnen eine Karte für einen Dungeon oder das Innere eines Gebäudes , stellen Sie sicher, dass Sie mit den wichtigsten Feinde skizzieren, versteckte Durchgänge , Schatzzimmer und Zimmer .
3

Nehmen Sie Ihr Lineal und messen Sie den Umfang der Karte aus. Angenommen, Sie möchten, dass Ihre Insel zu 1.000 Meter lang sein und Sie entscheiden jeden 1 Zentimeter auf dem Millimeterpapier stellt 40 Metern. Ihre Insel müssen dann 25 Zentimeter lang sein. Sie können dann brechen die Messung weiter nach unten , um Entfernungen auf der Karte leicht aus verschiedenen Blickwinkeln verständlich zu machen (zum Beispiel: 1 cm entspricht 40 Meter oder 131 Fuß) . Notieren Sie sich die Messungen in der Ecke der Karte aus.
4

Zeichnen Sie Ihre Karte auf einem Stück von Millimeterpapier , achten Sie darauf, Ihre ersten Skizze und Umfang Messungen folgen . Verwenden Sie Ihre Lineal, um gerade Kanten zu zeichnen, Ihre Ausarbeitung Kompass , um Kreise zu ziehen und Ihre Winkelmesser zur Messung von Winkeln . Alles zur Karte hinzufügen , die Sie vergessen haben, Ihre groben Entwurf zu platzieren. Sehenswürdigkeiten , Denkmäler und gefährlichen Bereichen sind nur einige der Dinge, die Sie verpasst haben . Finden Sie heraus, welche Richtung Norden auf der Karte ist und durch einen Pfeil Norden.
5

Zeigen topographischen und ökologischen Elemente auf Ihrer Karte . Sketch oder buschig grünen Flächen , Wälder darstellen , felsige und steinige Flächen Berge und kurz darstellen , wiederholenden horizontalen Linien Wüste darstellen . Hinzufügen und hervorstehenden scharfen Kanten , um Ihre Küsten. Bei der Erstellung eines Dungeon , könnte ein dunkler sprudelnden Schlammbeckensein, während eine dunkle Zickzack könnte einen großen Riss zu vertreten. Achten Sie darauf, Türen, Fallen , Monster und Schätze hinzufügen. Zeichnen Sie Möbel und andere Einrichtung , wenn Sie entwerfen eine Gebäudeinnere .
6

erstellen Symbol Legende. Die Menschen nutzen diese Tabelle verweisen , was die Umwelt- Zeichnungen auf der Karte bedeuten . Verwenden Sie ein separates Stück Papier für diese. Da Sie die Leute wissen, dass ein grüner Umgebung auf der Karte ist ein Wald möchten , skizzieren Sie einen Teil der grünen Gegend und beschriften Sie sie "Wald" . Machen Sie dasselbe mit Bergen , Wüsten, Brachflächen und jede andere Markierung auf der Karte , die Spieler verwirren können . Sie können auch Symbol für Legenden zu schaffen Kreaturen , Fallen , Gegenstände und alles andere.
7

Beschriften Sie die Namen von Sehenswürdigkeiten , Städten und Sehenswürdigkeiten . Setzen Namen auf Kontinente, Gewässer und wichtige Grundstücke. In Dungeons und Innenräume , Etiketten Zimmer und verschiedene Teile der Struktur. Dadurch wird es einfacher für die Spieler , um herauszufinden, wo sie geographisch zu machen. Registrieren , Datum und beschriften Sie Ihre Karte . Notieren Sie sich , welches Spiel oder Kampagne ist es aus , was es Landmasse gehört, und der Name der Gegend, oder Struktur. Wenn Ihre Karte ist Teil eines mehrstöckigen Gebäude , stellen Sie sicher , um anzuzeigen, welche Etage des Gebäudes ist .
8

über Ihre Karte Trace mit feinen Filzstift es permanent zu machen . Lassen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie Teile Ihrer Karte zu löschen und neu zu erstellen Dinge , wie das Spiel geht weiter wollen . Sie können auch die Farbe Ihrer Karte mit Buntstiften und Markierungen , die helfen, die verschiedene Terrains und Interieur-Ausstattung mehr erkennbar wird .