Aufbauend RPG-Spiele

A -Rollenspiel (RPG) wird in der Phantasie der Teilnehmer gespielt , muss aber noch in einer Art von der Realität geerdet werden, so haben die Spieler eine Richtung . Diese Richtung kommt in Form von Regeln und Systeme, die Sie haben zu bauen. Der Aufbau eines RPG ermöglicht es Ihnen, die Regeln und die Spielwelt der Spieler Geschmack anpassen. Selbst wenn Sie auf die Vermarktung des Spiels planen , es beginnt alles von etwas zu schaffen Sie fun.Things Sie
Pen
Papier
Würfel oder Spielkarten
Weitere Anweisungen

1

Entwerfen Sie ein Zufallssystem oder wählen Sie eine , die bereits gebaut worden ist. Wenn die Charaktere im Spiel wollen Maßnahmen ergreifen, oder führen Kunststücke , die eine Chance haben zu scheitern , wird die Randomisierung System lassen Sie sie wissen, ob sie erfolgreich war oder nicht . Die meisten Spielsysteme verwenden, Würfel , so dass ein Spieler muss ab einer bestimmten Anzahl rollen, um erfolgreich zu sein , aber Sie Karten, ein Roulette-Rad , oder wirklich jede zufällige Sache mit mehreren quantifizierbaren Ergebnissen verwenden können. Sie können auch wählen, um eine Verschleierungsverfahren zu verzichten und machen das Game Master (GM) bestimmen den Erfolg oder Misserfolg der einzelnen Maßnahmen , auch wenn Spiele mit diesem System sind nur so stark wie die GM .
2

erstellen ein System von Regeln , um zu bestimmen , wie das Spiel zu spielen. Während die Randomisierung System sagt Ihnen, wie Sie für eine erfolgreiche Aktion zu überprüfen, erzählt der Regeln System die Spieler , welche Aktionen sie ergreifen können . Wenn es Magie oder irgendwelche unnatürlichen Kräfte in der RPG , müssen die Regeln, die ausgeschrieben werden. Zusammen mit diesen Regeln, die Sie brauchen, um eine Kampfsystem zu entwickeln. Entscheiden Sie, wie Kampf beginnt , wie die Spieler bewegt sich in den Kampf und wie Schäden und Tod gelöst werden.
3

Aufbau einer Welt , um das Spiel zu beherbergen. Viele Menschen könnten dies zuerst tun , aber es ist von einigen Faktoren abhängig . Je weniger wichtig, dass Sie die Randomisierung und Regeln zu machen , desto wichtiger ist die Spielwelt haben zu sein, da das Fleisch des Spiels wird in der Geschichte sein. Die Größe und der Umfang der Spielwelt keine Grenzen hat , kann es so groß wie das Universum und so klein wie ein Haus sein. Legen Sie einen Zeitraum für die Welt und ist sicher, zumindest ein kleines Detail , alles, was diese Welt sich von Ihrem eigenen macht zu geben.
4

Entwicklung einer Reihe von Verfahren Charakter -Erstellung . Dies wird knüpfen an die Randomisierung System , und wenn man die Kreditaufnahme einen Würfel System, das bereits gebaut worden ist , wird dieser Teil davon zu sein. Der Spieler Punkte erhalten, entweder zufällig oder einen festen Betrag und muss seinen Charakter mit diesen Punkten zu bauen. Diese Punkte werden in Ebenen von Attributen und Fähigkeiten erhalten verwandelt , und diese Eigenschaften und Fähigkeiten wird die Zahl der Charakter muss rollen, um in einer Aktion Erfolg zu bestimmen. Für Spiel-Systeme ohne Randomisierung System sollte der Charakter-Erstellung tiefer in die Geschichte des Charakters einzutauchen , denn das Spiel wird über Drama eher als Maßnahme sein.
5

Finden Sie eine Gruppe von Spielern und Spieltest Ihre Spiel immer und immer wieder . Sie werden niemals die Probleme fangen sich , so müssen Sie eine Gruppe von Menschen , um zu versuchen , um das Spiel durch Dehnung der Regeln und Schlupflöcher zu finden in Ihrem Design zu brechen. Während Sie wollen die Menschen Spaß zu haben , sollten diese Spieltest -Sitzungen auf der Suche nach Möglichkeiten, um die Regeln, die Sie eingerichtet bekommen konzentrieren. Wenn Sie sich nicht für die Gaming-Sessions vorhanden sind, haben die Spieler ihre Ergebnisse , Sie bald , nachdem das Spiel fertig ist . Verwenden Sie das Feedback , um im Spiel hinzufügen, entfernen und ändern sich die Dinge , um es besser zu machen.