So erstellen Sie Ihre eigenen Druck Role Play Games
Vor dem Aufkommen von Online-und Videokonsolenrollenspielenwurde das Genre von Low-Tech " Stift und Papier " dominiert Rollenspiele wie Dungeons and Dragons . Während Videospiele erfordern Jahren der Entwicklung und talentierte Programmierer , können Sie schreiben und entwerfen ein " Stift und Papier " Rollenspiel mit nichts mehr als ein paar Freunden und Zeit zur freien Verfügung . Sie können sogar mit Print-on -Demand-Dienste , sie zu veröffentlichen und kann es verkaufen online oder bei Spiel -Konventionen , wie Sie möchten . Anleitung
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über eine richtige Welt für Ihr Spiel denken . Rollenspielen können die Spieler individuelle Figuren, die wie die Helden in einem Freiform- Geschichte dienen. Ihr Spiel braucht , um einen Hintergrund für die Helden bieten : ein Universum , eine Einstellung , eine Vorstellung davon, welche Art von Geschichten, die sie in -und Nebencharaktere (wie Schurken , Sidekicks und neutrale Zuschauer ) , mit denen sie interagieren können einbezogen werden kann . Entwickeln Sie Ihre Welt so detailliert wie möglich : die Geschichte, die Geographie , die Art von Menschen, die dort leben, die Probleme zu überwinden und zu einschlägigen Nicht-Spieler- Charaktere wie die Herrscher der Nationen oder Kriminelle, die in Kontakt mit der kommen wird Zeichen der Spieler .
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erstellen Sie ein System von Regeln, um Ihre Rollenspiel zu regieren. Regeln werden verwendet, um Eigenschaften und Fähigkeiten (eine " Stärke" -Bewertung von 1 bis 10, zum Beispiel) einen individuellen Charakter zu messen , um die Wahrscheinlichkeit eines bestimmten Charakter auf Erfolg bei einer Aufgabe (in der Regel durch Würfeln ) zu bestimmen und festzustellen, die Wirksamkeit von Dingen wie Waffen und Zaubersprüche. Richten Sie die Grundlagen des Systems , dann entwickeln sie, bis sie deckt alle gegebenen Umstände, die im Spiel stattfinden könnte .
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Spiel testen Sie Ihr Spiel-System von Laufeinheiten mit Freunden und der Feststellung, welche Bereiche scheinen " gebrochen." Dazu gehören bestimmte Eigenschaften oder Fähigkeiten, die zu stark ist ( eine Waffe niemand verfehlt , zum Beispiel) sind , zu schwach oder sonst nicht im System zu arbeiten. Überarbeiten und polieren die Regeln durch Play-Tests , bis Sie zufrieden , dass sie gut arbeiten können . Wenn Sie das nicht tun, werden Ihre Kunden die gebrochenen Elemente zu finden und Jury - rig ihre eigenen Regeln , um sie zu beheben gezwungen werden.
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schreiben jeden Rat, den Sie für Game Master erbringen wollen - die " Schiedsrichter " , die die anderen Spieler führen durch die Geschichte , spielen die Rolle der unterstütz Zahlen , Gegenwart Bedrohungen und Gefahren zu überwinden und zu schlichten Regeln Streitigkeiten , wenn sie entstehen. Ein paar Seiten helfen ihnen herzustellen , den richtigen Ton für das Spiel und schaffen große Story-Ideen können Sie Ihr Endprodukt unermesslich helfen.
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Organisieren Sie Ihre Schreiben in einzelnen Kapitel und legen Sie es auf eine Druckprogramm wie InDesign . Sie können einfach geben Sie es auf, wenn Sie wollen, aber es ist viel besser aussieht mit einer eher formalen Layout. Sie können einen Künstler , um ein paar Bilder zu dem Spiel , die Sie dann auf einschlägigen Seiten einfügen ziehen mieten, und Sie können auch Copyright-freie Kunst, die vor Ort den Ton an Sie in der Hoffnung zu schaffen eignen.
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Spiel Arbeiten : . Rechtschreibprüfung den Text , Polieren der Prosa, Korrigieren von Regeln Probleme und Reinigung keine Last-Minute- Fehler
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ein Deckblatt , eine Titelseite hinzufügen und ein Inhaltsverzeichnis am Anfang des Spiels und einen Index am Ende.