Wie man eine gute D & D -Kampagne planen
Bei der Planung eine gute " Dungeons and Dragons "-Kampagne, sicherzustellen, dass Sie vorbereitet werden, bevor Sie Ihre Spieler ihre Charaktere. Eine weitere Option ist es, vorgefertigte Kampagneneinstellungen verwenden , aber es ist am besten, etwas Einfallsreichtum zu verwenden, um eine originelle , einprägsame und Spaß game.Things Sie brauchen
" Dungeons and Dragons ( D & D) Grundregelwerk " (optional) machen
Mehr zeigen Anleitung
Planung It All Out
1
Spiele haben der Regel drei bis fünf Spieler .
2
Entscheiden Sie, welche Ebene Sie wollen die Zeichen sein. Verwenden Sie die Kernregelbuch, mit diesem Schritt zu helfen. In D & D, können Low- Level-Charaktere sehr leicht zu sterben , aber das Spiel zu einfach machen können höhere Ebenen . Level drei oder vier ist ein guter Ort zu beginnen .
3
Finde heraus , was das Ziel des Spiels ist . Gibt es ein Artefakt der alten und unvorstellbare Macht? Hat eine Prinzessin retten muss ? Horden von Barbaren zu , um eine Stadt zu zerstören? Sie müssen dies planen, um Ihre Spieler '-Zeichen einen Grund , zusammen zu bleiben.
4
zusammen eine gute Hintergrundgeschichte für das Grundstück setzen . Warum sind die angreifenden Barbaren ? Warum werden die Spieler wollen , um das Artefakt zu finden ? Wer die Prinzessin entführt und warum? Vermeiden Sie unnötig komplex Geschichten zum ersten Mal
Sie können mit einer umfassenden Grundstück , wie die Prinzessin entführt wird alles ins Chaos zu werfen, planen eine ganze politische System - . Aber überlegen, ob es für die Charaktere wirklich notwendig Sie werden mit zu tun .
5
Machen Sie sich mit den Grundlagen des Spiels. Halten Sie die Regel Bücher herum, nur für den Fall . Verwenden Sie einen Spickzettel , um einige grundlegende Regeln handlich zu halten , wie das, was ein Spieler würfeln um Angriff rollt.
6
erstellen ein paar Nebenhandlungen zu ziehen , wenn Ihre Spieler zu langweilen .
7
Ihre Spieler werden wahrscheinlich nicht folgen, die Geschichte genau so, wie Sie es geplant haben, so ändern die Handlung , wie sie durch sie gehen .
8
Machen Sie sich Notizen über das, was die Spieler getan haben während eines Spiels - die meisten Spiele werden in der Regel einmal pro Woche laufen für mehrere Wochen oder Monate. Denken Sie immer davon, welche Folgen ihre Handlungen in der Vergangenheit wird bei zukünftigen Spielen.