Wie man ein Tremere für Vampire erstellen: The Masquerade
Tremere sind wohl die härtesten Clan , in jedem Spiel " Vampire: The Masquerade ". Mit einer Bürokratie, die Washington, DC macht , einfach aussehen , muss der Spieler die Ins und Outs der diesem Clan besser als jeder andere zu verstehen. Dies ist definitiv nicht der beste Clan für eine erstmalige Player. Allerdings Tremere werden auch die wohl mächtigste aller Clans , mit Blutmagie zur Verfügung. Die Tremere sind nach Spielverlauf , einer alten Sekte der Magier, die das ewige Leben suchte und so machten sich in Vampire . Mit einer Hintergrundgeschichte wie das, was schief gehen könnte ? Was Sie
Note
Bleistift
Charakter der Figur Brauchen
Spieler Handbuch
" Ars Magica " -Rollenspiel
Lots von 10 - seitige Würfel
Clan Tremere Buch
anzeigen Weitere Anweisungen
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mit Erzähler sprechen, um herauszufinden , wie genau sie dabei ist, auf die Hintergrundinformationen erstellt von haften "Vampire " und " Ars Magica ". Mark Rein -Hagen , einer der Hauptautoren des "Vampire " Spiel-System, zuerst schrieb " Ars Magica ", ein Spiel, in dem Mittelalter zu einer magischen Gruppe eingestellt rief die Tremere . Wenn Weiß Wold release " Vampire: The Masquerade " . Viel von Rein -Hagen Original " Ars Magica " Hintergrund wurde in den Clan aufgenommen
2
Lesen Sie die Bücher gründlich . Da die Tremere sind so gründlich auf Bürokratie und Loyalität zum Clan basiert, ist es wichtig, dass die Spieler verstehen die Regeln und Vorschriften der Clan auch so, dass der Charakter nicht versehentlich verletzen sie .
3
erstellen eine interessante Hintergrundgeschichte . In jedem Rollenspiel die Essenz der Charakter ist in seiner Geschichte . Was machte ihn zu einem Vampir zu werden ? Im Gegensatz zu anderen Clans , die meisten Tremere dienen als menschliche Ministranten in der Sippe , bevor sie Umarmt werden , so dass ein Hintergrund mit einer zufälligen Akt was den Charakter zu einem Vampir wird wahrscheinlich nicht funktionieren.
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Studie der Magie-System und diskutieren, welche Magie, die Sie mit Ihrem ST haben kann. Da gibt es viele Wege der Magie, die Tremere studieren können , sind sie mehr Erfahrung als andere SchwerpunktClans. Um eine wirklich stellare Tremere zu machen, benötigen Sie wird viel mehr Erfahrung , als wenn man ein Clan , der nur über drei Disziplinen zur Verfügung, um ihnen waren .
5
auf Ihrer geistigen Fähigkeiten Fokus . Die meisten der Disziplinen - die besonderen Fähigkeiten - der Tremere auf geistigen Eigenschaften basiert. In einem LARP bedeutet, dass Tremere sollte geistige primär sein , und das bedeutet in Tisch Mental Statistiken sollte besser sein als physische oder soziale Statistiken sein .