Wie man eine Klasse in Dungeons and Dragons wählen

Die Entscheidung für eine Klasse in Dungeons and Dragons wählen, ist einer der ersten , dass Sie zu machen, während die Entwicklung eines Charakters und auch einer der wichtigsten. Ihre Charakterklasse ist das Äquivalent von einem Beruf im echten Leben , wenn auch in DnD Sie einige grundlegende Kategorien beschränkt : der Krieger , Magier , Kleriker und Schurken . Es kann auch möglich sein, mehr als eine Klasse zu wählen oder innerhalb der Klasse zu spezialisieren ; die Regeln leicht variieren je nachdem, welche Version des Spiels Bücher, die Sie verwenden, aber die Grundlagen sind die gleichen. Anleitung
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Betrachten Sie ein Kämpfer , wenn Sie eine Klasse in Dungeons and Dragons zum ersten Mal wählen . Fighters sind in der Regel gut abgerundeten Zeichen ohne zu viele lähmenden Einschränkungen. Plus, erhalten Sie sie in die Mitte des Geschehens , und sie haben nicht viel zusätzliche Regeln zu erinnern. Dies ist wichtig , weil Sie eine sehr große Anzahl von allgemeinen Regeln haben, um herauszufinden , so dass die Wahl eine einfache Klasse kann der Prozess sehr viel einfacher machen und Sie spielen schneller.
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Betrachten Sie ein Magier , wenn Sie wählen Sie eine Klasse in Dungeons and Dragons , wenn Sie schon immer über ein Zauberer fantasiert . Magie -Nutzer sind oft körperlich schwach und ungelernte mit Waffen, so dass sie sehr anfällig auf niedrigem Niveau sein, bevor sie mächtige Zaubersprüche zu gewinnen. Doch sie sind mehr als Make-up für diese Mängel auf höheren Ebenen , die oft zum mächtigsten Mitglied einer Partei .
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Betrachten Sie spielen einen Kleriker , wenn Sie möchten , die Macht haben werden zu heilen, die eine der Hauptfunktionen von Geistlichen in Dungeons and Dragons Parteien ist . Kleriker Magier sind ähnlich , mit der Ausnahme , dass sie ihre übernatürlichen Macht durch die Hingabe an eine Gottheit Ihrer Wahl zu gewinnen. In der DnD Universum gibt es gute und böse Götter und somit gut und böse Kleriker . Gute Kleriker in der Regel auf Heilung und Verteidigungszauber , während böse Kleriker kann in Schlachten mit Schadenszaubern zu beteiligen.
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Betrachten wir ein Schelm , wenn Sie eine Klasse in Dungeons and Dragons wählen , wenn Sie wie boshaft und clever Zeichen . Rogues sind Diebe, Mörder und verschiedene Arten von jack- of-all- Trades. Sie können nicht so stark, als Kämpfer oder Magier so schlau wie sein, aber sie haben in der Regel eine vielfältige Reihe von Fähigkeiten und einige spezielle Fähigkeiten wie Schlösser knacken und hinterhältigen Angriffen.
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Fragen Sie Ihren Dungeon Master oder wenden Ihre Regel Buch über andere, kompliziertere Klassen. Je nach System und Ihr Charakter , Ihnen die Möglichkeit, mehr als eine Klasse zu kombinieren oder eine hoch spezialisierte Klasse , wie ein Paladin oder Waldläufer zu wählen haben.