Wie RPGs erstellen

Rollenspiele sind große Unterhaltung, und können viele Stunden sicher Freude bereiten , während Gebäude Fähigkeiten zum kritischen Denken und Phantasie. Viele Fans des Genres wollen schließlich zu ihrem eigenen Spiel zu entwerfen, und hier werden wir über die grundlegenden Schritte gehen, um Ihre ganz eigene RPG.Things Sie brauchen
Buch zu erstellen , Bleistift , Vorstellungs
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Wer ist hier verantwortlich ?
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Sie sind der Verantwortliche der Schaffung dieses Spiel . Lernen Sie es jetzt und sparen Sie sich etwas Zeit. Das Land , Welt oder Universum Sie erstellen, ist Ihnen, von den Regeln der Physik etwas. Sie sind nicht allein , aber Sie sind verantwortlich , zumindest bis das Spiel ist zu etwas anderen Game-Master zu laufen. Es gibt etwas, was Sie verstehen müssen : Sie können alles, was Sie träumen können , aber Sie haben , damit es funktioniert . Wilde Fantasie muss, um ein Spiel, das funktioniert und ist angenehm zu spielen machen in einigen grundlegenden Strukturen gelenkt werden
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Es ist eine riesige Sache, die Sie übernehmen wollen , aber Sie Hilfe zu haben : . Die Spieler. In einem Rollenspiel , während Sie die Struktur , um das Spiel zu geben, Ihre Spieler werden mit Ihnen zusammenarbeiten , um durch das Spiel Fleisch aus der Welt. Ihre erste Überlegung wird sein, wie das Spiel geht , um mit den Spielern zu interagieren und wie sie gehen, um miteinander zu interagieren. Wie Sie Ihr Spiel und seinen Spielern zu interagieren , was definiert ist , welche Art von RPG Sie sind make.There gehen gibt drei Haupttypen von Rollenspiel : 1 . Stift und Papier 2 . Live - action3 . ElectronicAre Ihre Spieler gehen, um an einem Tisch in einer kleinen Gruppe zu spielen, mit einem Game-Master führt sie ? Wenn ja, dann leisten Sie einen Stift und Papier -Spiel. Wenn sie gehen, um physisch handeln, ihre Abenteuer mit minimal Richtung von Spiel - Meister , dann ist es ein Live- Action-Spiel , auch als LARP , für " Live- Action-Rollenspiel . " Schließlich, wenn Sie gehen, um die Welt zu schreiben und zu automatisieren, die Spielmechanik durch eine Computer-oder VideospielkonsoleSie machen ein Video-Spiel werden . Jede Struktur hat ihre eigenen Arbeitsweisen , und seine eigenen Überlegungen .
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Welche Art von Spiel ist das? Ist es ein High- Fantasy-Epos komplett mit Ritter und Könige? Ein Science -Fiction-Welt , kiesig und post-apokalyptischen ? Oder ist es etwas völlig Neues, etwas hat noch niemand gedacht ? Je nach Art des Spiels können die Art der Struktur, die Sie wählten nicht passen die Art von Spiel, die Sie machen wollen . Action- gefüllten Raum Oper sieht auf einem Bildschirm, aber nicht so gut in der Live-Action -Format.
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Je nach Struktur und die Art von Spiel, die Sie machen , müssen Sie bestimmte Spiel mechanics.1 . ClassesIt ist besser, Ihr Rennen aus Ihrer Klassen ableiten , weil verschiedene Rassenmerkmale werden durch welche Klassen das Rennen ist gut für definiert werden. Ritter oder Hexen, Weltraumpiraten oder Cyberpunk- Hacker, sind Klassen , was für Ihre Spieler zu ermöglichen , sich selbst zu definieren .. heraus, Ihre Basisklassen und was sie definiert . Zentrale Fragen sind zu denken : " Was ist die Rolle dieser Klasse in einer Gruppe? " "Wie wird diese Klasse Probleme zu lösen und Konflikte zu lösen ? " und " Wie funktioniert diese Klasse stärker als das Spiel weiterkommt ? " 2 . RacesDecide jetzt, wenn Sie sich zu verschiedenen Rassen im Spiel zu verwenden. Ihre Klassen und die Art von Spiel Sie machen Sie , welche Art von Rennen zu bedienen gesagt haben. Wenn Sie machen eine Science-Fiction- Videospiel- Reihe auf einer postapokalyptischen Erde , dann Menschen , Mutanten , Cyborgs und Aliens sind vielleicht Ihre Rennen. Wenn Sie machen eine wunderliche Fantasy-Spiel rund um alte Märchen , dann Elfen, Zwerge , Menschen und Trolle sind vielleicht die offensichtliche Wahl . Finde heraus, Ihre Basis -Rennen. Zentrale Fragen sind : " Welche Art von Boni oder Strafen wird von Rennen zu kommen ? " und " Wie wirken sich die verschiedenen Rassen in die Geschichte passt? " 3 . ConflictConflict Auflösung ist, wie RPGs Fortschritt. Jemand muss sterben oder nicht sterben, oder so etwas muss gefunden werden oder verloren gehen . Manchmal sind diese Konflikte kann unglaublich komplex sein , aber die meisten Konflikte sind im Grunde einfach : Die Menschen wollen Dinge, und manchmal auch andere Menschen in den Weg, um diejenigen things.Think über all die Dinge, die Charaktere im Spiel bekommen möchten . Reichtum, Macht, Ruhm , Wissen, inneren Frieden und einfache Überleben sind die häufigsten Beweggründe , und so Ihr Spiel muss einen Weg, um Konflikte auf all diesen Ebenen zu lösen haben . Magie , Kampf, Diebstahl , Mutantenkräfte und Diplomatie sind nur verschiedene Mechanismen, die für Konflikt und Auflösung zu ermöglichen. Ihre Spielmechanik sollte von Ihrem Klassen ableiten : Hexen Magie benutzen und vielleicht Tränke, Krieger traf Dinge und Diebe stehlen. Wählen Sie Ihr Spiel Mechaniker für jede Art von Klasse und conflict.4 . RandomizationYour Spielmechanik müssen einige Element des Glücks für die Beilegung von Konflikten , ohne das Gefühl mechanische ermöglichen. Selbst der schwächste Charakter sollte eine Chance haben zu gewinnen , und der mächtigste sollte noch eine Chance haben , zu verlieren. Die meisten Stift und Papier Spiele verwenden Würfel , Live- Action-Spiele ein Papier -rock- Schere und Videospielen in das Spiel programmierten Routinen . Finde heraus, Ihre Randomisierung method.5 . LevelsThis ist, wo alles zusammen kommt . Ihre Klassen müssen Fortschritte , und das Fortschreiten wird eine Zunahme in ihrer Fähigkeit, Konflikte zu lösen verstehen. Dieser Anstieg der Geschicklichkeit und Kraft auch in der Randomisierung des Spiels durch eine Senkung der Chance, andernfalls in der Lösung von Konflikten mit zunehmender Charakterstufe vertreten sein. Finde heraus, wie jede Klasse entwickeln, wie sie gehen durch die Levels.
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, dass Ihre Welt und die Spielmechanik werden sich um Sie eine Hintergrundgeschichte und einige Nicht-Spieler- Charaktere, die müssen gemacht Menschen im Hintergrund des Spiels . Sie müssen nur ein paar wichtige Zeichen, die Fleisch aus dem Rücken - Geschichte , also nicht zu detailliert sein . Der Großteil des Spiels und seine Bevölkerung wird durch gameplay.Once Sie diese Schritte abgeschlossen haben , können Sie Ihre RPG erstellt haben und sind bereit, es auszuprobieren entstehen .