Schachfigur Spezifikationen

Jeder Schachspieler beginnt das Spiel mit 16 Stück auf seinen Befehl . Jedes Stück hat verschiedene Moves und Fähigkeiten. Einige sind in Bezug auf Leistung und Effizienz mehr als andere wert. Ein Spieler beherrschen müssen , wie jedes Stück die Verwendung in einem Schachspiel wettbewerbsfähig zu sein. König

Jeder Spieler muss seinen König zu schützen und gleichzeitig versuchen, den gegnerischen König schachmatt zu setzen . Der König beginnt das Spiel in der auf der rechten Seite der beiden mittleren Plätze in der letzten Reihe . Es kann nur einen Platz zu bewegen in einer Zeit , in jede Richtung und nimmt Stücke in gleicher Weise , es sei denn , dass andere Stück ist der gegnerische König . Ein König kann nicht innerhalb eines Raum eines anderen König zu bewegen. Die frühen Stadien der Schach sind in der Regel verbrachte den Aufbau wirksamer Verteidigung um den König .
Königin

Die Königin ist das mächtigste Stück . Es kann horizontal oder diagonal durch offene Quadrate für eine beliebige Anzahl von Räumen zu bewegen. Es können Stücke in der gleichen Weise zu nehmen. Es ist ein wesentlicher Vorteil , den Feind Königin , ohne Ihre eigenen zu nehmen . Die einzige Zeit, die Queen jemals geopfert werden, ist, wenn Sie es austauschen, die zur Gegenkönigin . Die Königin beginnt das Spiel neben dem König , auf seine eigene farbige Quadrat in der Mitte der hinteren Reihe .
Rook

Rooks sind das Schloss - Formstücke , die das Spiel in den Ecken der Platte starten. Jeder Spieler hat zwei Türme . Rooks durch offene Quadrate in geraden Linien bewegen , und als solche können ganze Reihen einzudämmen und Stücke aus großer Entfernung . Sie sind am besten geeignet, um im Endspiel , als das Board ist offen genug für sie frei zu bewegen .
Bischof

Bischöfe sind die Stücke, die traditionell wie eine Bischofsmützegeformt , was das Spiel starten zwischen den Rittern und dem König und der Königin . Sie bewegen sich diagonal durch offene Quadrate ohne Grenzen. Bischöfe werden in der Regel als gleichwertig gesehen Knights , aber der Bischof ist stärker in der offenen Bord des Endspiels , weil es mehr Platz als ein Ritter zu decken.
Ritter

Ritter sind die Pferdeförmige Stücke , die das Spiel auf der Rückseite Rang starten gerade innerhalb der einzelnen Rook . Sie bewegen sich in einer L-Form , gehen zwei Quadrate dann seitwärts ein Feld in jede Richtung . Ritter kann über andere Figuren zu unbesetzten Plätze zu springen. Ritter sind , die in den frühen Phasen eines Spiels, wenn das Board ist voll. Es kann sich von der hinteren Reihe einfacher und starten Angriffe schneller als die anderen großen Stück.
Pfand

Der Bauer ist der Fußsoldat der Schachbrett. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit acht Bauern , eine vor jedem seiner stärkeren Stücke auf der Rückseite Rang. Bauern können zwei Felder geradeaus auf ihren ersten Schritt zu bewegen , vorausgesetzt, sie werden durch offene Quadrate bewegen , aber danach nur ein Feld vorwärts zu verschieben . Sie können nur Stücke nehmen durch diagonal bewegen , um Platz des Gegners zu besetzen. Wenn ein Bauer macht es den ganzen Weg bis der Opposition hintere Reihe , kann sie gefördert werden, um andere Stück zu werden.