Wie man eine starke Eröffnung Chess Game Play

Schach ist ein Spiel von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt genossen , mit neuen Spielern lernen die Spielregeln jeden Tag. Während die Regeln sind relativ einfach zu erlernen und sind für dieses Tutorial benötigt , die Beherrschung der Strategien und Taktiken erforderlich sind, um eine Partie Schach zu gewinnen, ist eine andere Sache. Der einfachste Weg, um zu verbessern, ist das Spiel richtig zu beginnen. Der Beginn einer Schachspiel wird als das Eröffnungsspiel bezeichnet. Verwenden Sie die folgenden Öffnungs Prinzipien , eine strategische Festung an der Platine Zentrum, das um eine Gewinn game.Things Sie brauchen
mit alphanumerischer Begriff Symbole Schachbrett
Weitere Anweisungen

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Positionieren Sie das Schachbrett , so gibt es ein helles Quadrat in der rechten unteren Ecke. Wenn das Board hat alpha- numerische Symbole auf sie , wird der unteren rechten Ecke haben ein " h" und "1" unten und nach rechts auf den Platz. Alphanumerische Zeichen werden verwendet, um Positionen auf einem Schachbrett zu bezeichnen. Die Quadrate der Lauf horizontal durch die Bank werden als " Reihen " und werden von 1 bis 8 . Die Quadrate , die vertikal ausgeführt werden " Dateien " bezeichnet und a bis h nummeriert. Weiß macht den ersten Schritt.
2 Die Bauern vor der König kann den stärksten ersten Schritt zu machen .

Entwicklung einer zentralen Bauern. Es gibt acht Bauern für jeden Spieler. Die Aktion bei einem Schachspiel findet auf der Platine entfernt. Das Zentrum besteht aus den d4 , d5 , e4 und e5 Plätzen. Dies reduziert die Anzahl der möglichen Spielball bewegt sich auf zwei, d und e der Bauern. Die stärkste Schachfigur zu bewegen, ist die E Pfand ( vor dem König) . Bewegen Sie die Spielfigur auf e4 . Diese greift den d5 Platz und lässt das Licht im Quadrat Bischof und Königin freien Zugang entlang der Diagonalen laufen von f1 auf a6 und von D1 bis h5 .
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die kleinen Stücke in Richtung Zentrum schnell bewegen . Die kleineren Stücke aus der Ritter und Bischöfe. Eine ausgezeichnete zweite Schritt wäre , um eine der beiden Ritter aus, um entweder c3 oder f3 zu bewegen. Umzug der Ritter bis f3 Angriffe der d4 und e5 Plätzen. Dies bedeutet, dass jedes Stück der Gegner auf diese Plätze bewegt, ist der Kontrolle durch den Ritter zu erfassen. Das Lichtquadrat Bischof auf die nächste Kurve entlang der f1 - a6 diagonal , die zu dem Schritt vier beiträgt , bewegte den König in Sicherheit gebracht werden.
4 bis zur Burg bewegt werden Der Ritter und Bischof müssen der König .

in eine sichere Position Bewegen Sie den König. Im Schach , dies wird als " Rochade ". Sagen Sie einem Schachregelwerkfür die spezifische Art, in der dieser Schritt ausgeführt wird. Der Grund, kleinere Stücke sind schnell in der Öffnung des Spiels entwickelt ist, weil kleinere Stücke können das Zentrum aus der Ferne zu steuern , und sie zwischen dem König und dem Turm zu stehen. Der König kann nicht rochieren , es sei denn diese kleinen Stücke sind aus dem Weg . Der Akt der Rochade stellt den König hinter einer Mauer von drei Bauern und einen Turm . Mit der König versteckt sich sicher , gibt es keine Chance auf einen plötzlichen Angriff auf das Spiel der wertvollste Stück .
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Entwickeln Sie die kleinere Reststücke, Quadrate , die entweder Angriff oder steuern die Mitte des Brettes . Nach dem Umzug diese Stücke das Spiel bereit ist, in die nächste Phase , das Mittelspiel geben .