Welche Attacken kann ein König Stellen in Checkers
? Checkers ist ein Spiel auf einem Brett, das in 64 abwechselnd hellen und dunklen Quadrate unterteilt ist, gespielt. Jeder Spieler hat 12 Stück, mit einem Spieler die Stücke als Licht und dunkle Wesen des anderen Spielers . Turnier Kontrolleure sind in der Regel rot und weiß, während zu Hause Sätze gehören in der Regel rot und schwarz Stück. Jeder Spieler beginnt mit seinen Stücken auf die dunklen Quadrate in den drei Reihen die ihm am nächsten platziert .
Stück kann nur vorwärts bewegen, bis sie kinged werden , wenn sie auch rückwärts zu bewegen. Methode der Wiedergabe
Das Ziel des Spiel der Kontrolleure ist es, alle gegnerischen Stücke springen sie einzufangen . Die Spieler bewegen ein Stück auf einer Kurve , immer in Bewegung diagonal auf den dunklen Plätzen zu bleiben. Stück kann einen Schritt weiter, in einer Zeit zu verschieben, außer beim Springen . Ein Stück springen kann , und zu erfassen , Stück eines Gegners , wenn das Stück ist eine diagonal benachbarten Platz und die angrenzenden diagonal auf der anderen Seite des Stückes besetzt ist leer. Ein Stück muss auf einer wiederum alle Sprünge zur Verfügung, um es zu machen.
Wie ein König Werden
Die Zeile am nächsten an jeden Spieler ist der König oder der Krone, Reihe. Wenn ein Kontrolleur Krone Reihe des Gegners erreicht, wird er mit einem anderen Prüfung aufgestockt werden , oder gekrönt , und ein König. Die verwendete , um den König zu krönen checker wird aus dem Stapel der Steine der Gegner durch einen Sprung gefangen genommen werden. Der Gegner stellt den Checker auf , die Krönung zu tun und drehen Sie das Stück in einen König .
Moves des Königs
Während eine normale Prüfung kann nur Bewegung nach vorn, kann ein König in jede Richtung bewegen . Es kann ein Feld diagonal vorwärts oder rückwärts in jeder Runde zu bewegen. Es können auch mehrere Felder ziehen beim Springen , und die Richtung ändern zu Springen fortzusetzen. Genau wie bei normalen Figuren, muss ein König alle Sprünge zur Verfügung, um es auf einer Wendung zu machen . Kings können übersprungen werden , und eroberte durch regelmäßige Stücke .
Beschränkung der erste Schritt , nachdem Kinged
Ein Kontrolleur kann den König Zeile nachdem mehrere Sprünge in ein erreichen Single-Turn . Während ein König ist berechtigt, die Richtung zu ändern, wenn die Checker landet auf dem König rudern es ist noch ein Stück regelmäßig und muss aufhören. Das beendet die Reihe. Der Gegner an der beginnt, wenn er krönt den König , und fährt fort , als er wählt und bewegt sich ein Stück . Der neue König kann nicht bis nach der Gegner seinen Zug beendet zu bewegen.