Liste, wie die Schachfiguren bewegen
Benjamin Franklin, ein begeisterter Schachspieler , sagte einmal: " Das Leben ist eine Art Schach, mit Kampf , Konkurrenz, gut und schlecht Veranstaltungen. " Die sechs verschiedenen Schachfiguren sind der Bauer , der Ritter , der Bischof , der Turm , die Königin und der König . Jeder Schachfigur bewegt sich in einer bestimmten Art und Weise . Pawn
Jedes Spiel beginnt mit acht Bauern . Das erste Mal ein Bauer bewegt wird, kann es zwei Räume zu gelangen. Nach diesem ersten Schritt , es kann nur vorwärts bewegen ein Raum zu einem Zeitpunkt. Ein Bauer kann nicht ein Stück, das vor ihm platziert ist . Stattdessen müssen sie in einer diagonalen Bewegung zu erfassen.
Der Ritter
Der Ritter , die traditionell in Form eines Pferdes , Fortschritte in der "L"- Muster. Das Stück bewegt sich auf zwei Räume , ein Raum dann entweder nach links oder rechts. Der Ritter ist das einzige Stück, das über andere Figuren springen. Jede Seite hat zwei Ritter zu Beginn eines Spiels.
Der Bischof
Der Bischof darf nur diagonal für eine beliebige Anzahl von Plätzen zu bewegen. Wenn ein Bischof beginnt auf einem hellen Platz, muss sie ihre Bewegung auf einem hellen Platz beenden. Wenn der Bischof zu bewegen beginnt auf einem dunklen Platz, muss es auf einem dunklen Platz zu beenden. Jede Seite beginnt mit zwei Bischöfe.
Das Rook
Der Turm kann vorspulen , rückwärts oder seitwärts . Ein Spieler wird häufig die Türme gegenseitig während des Spiels zu schützen. Jede Seite beginnt mit zwei Türmen .
Die Königin
Die Königin wird allgemein als die stärkste Figur im Spiel. Die Königin kann nach vorne oder hinten bewegt werden , oder sie kann auf der ganzen Linie seitwärts oder diagonal zu gleiten, ohne Raumgrenzen .
Der König
Obwohl der König ist sehr in Schach wichtig ist, ist er ziemlich schwach in Bezug auf Bewegungsfähigkeit . Während der König kann in jede Richtung bewegen , kann es nur ein Feld bewegen zu einem Zeitpunkt.