Schach-Spiel -Regeln für Kinder
Schach ist ein Spiel von wunderbaren Logik und Strategie. Schach zwingt Sie zu weit voraus denken und jede Bewegung . Jeder Spieler wird sehr stark von der Wiedergabe durch das Lernen mehr als nur ein Spiel , sondern das Lernen kritische Analyse Fähigkeiten zusammen mit Geduld profitieren. Kinder werden von Schach für Stunden unterhalten und in den meisten Fällen haben sie nicht einmal erkennen, wie viel sie lernen. Schach- Regeln sind die gleichen für Kinder und Erwachsene . Schachbrett
Der Buchstabe a ist auf der linken Seite und der Buchstabe h ist auf der rechten Seite
Ein Schachbrett hat Buchstaben und Zahlen für jeden Quadrat zugeordnet. Die Buchstaben sind die ersten acht Buchstaben des Alphabets . Sie sind in einer horizontalen Linie abcdefgh und die Zahlen 1 bis 8 gehen in eine vertikale Linie . Jedes Quadrat hat eine entsprechende Buchstabe und eine Zahl. Daher ; die erste Kurve Quadrat auf der linken Seite ist a1, und die Ecke auf der rechten h1.
Die Bewegung der Teile
Die Stücke sind in dieser Reihenfolge von links nach rechts gesetzt : Turm , Springer, Läufer , Dame, König , Läufer, Springer , Turm ; die zweite Reihe ist alle Bauern.
Weiß Stücke immer zuerst zu bewegen. Alternativ abwechselnd mit den Farben
Bauern ziehen ein oder zwei Räume geradeaus , wenn sie noch auf ihren Original-Setup -Spots befinden, - . E2 auf e4 , zum Beispiel. Andernfalls werden sie nur ein Feld vorwärts bewegen , wie beispielsweise von d2 d3 . Bauern diagonal erfassen , während alle anderen Stücke fangen die gleiche Weise, dass sie sich bewegen. Ein Bauer auf Platz f2 befindet droht e3 und g3 , aber es kann dort nicht bewegen, wenn das nicht ein besetztes Ort. Sobald die Bauern erreichen die letzte Zeile , die Zeile 8 für weiße Stücke und Reihe 1 für schwarzen Figuren ist , können sie jedes Stück , die Sie möchten zu werden.
Rooks in jedes Quadrat in einem offenen geraden Reihe oder Spalte zu verschieben . Ein Turm auf h1 Platz kann an jeden Platz in dieser Spalte zu verschieben , wenn es keine mehr Stücke in dieser Spalte. Auch, wenn die Zeile 1 ist frei von Stücken , der Turm kann überall in dieser Zeile zu bewegen.
Ritter sind die einzigen Stücke, die über andere Figuren springen. Ritter bewegt sich ähneln ein L. Ein Ritter in seine Ausgangsposition auf b1 kann in a3 beispielsweise bewegen , c3 oder d2 .
Bischöfe nur diagonal. Der Bischof auf Platz c1 befinden, werden am Ende auf den schwarzen Feldern für den Rest des Spiels, und der Bischof auf f1 befinden, werden am Ende immer auf den weißen Quadraten.
Queens bewegen kann und erfassen die gleiche Weise wie ein Bischof oder ein Turm . Kings bewegen sich nur ein Feld in jede Richtung . Wenn Sie ein König auf Platz g2 haben , kann er zu jedem Platz, in einem Quadrat von g2 zu bewegen. Kings kann nur erfassen, eine ungeschützte Stück ; wenn ein König gefangen genommen ein geschütztes Stück , wäre es eine illegale Bewegung zu sein , weil der König sich in Schach setzen .
berühren Bewegung
Das Stück, das Sie berühren , bewegen Sie sich . Wenn Sie eine Schachfigur berühren und dann erkennen, dass es nicht die Bewegung, die Sie gerne machen , haben Sie immer noch das Stück zu bewegen. Allerdings, wenn Sie nicht zulassen, haben unterwegs das Stück noch nicht, können Sie einen anderen Ort für sie zu wählen . Wenn Sie loslassen des Stückes, dann kann man nicht seine Position zu ändern.
Game Finale
Patt ist erreicht, wenn der König nicht im Schach ( bedroht , was bedeutet, dass , wenn der König sich nicht bewegt, wird er während der nächsten Zug deines Gegners erfasst werden ) und es gibt keine mehr legale Züge zur Verfügung. Sie müssen Ihren König von der Prüfung zu entfernen, indem entweder Bewegen der König oder setzen ein weiteres Stück , um das Kontroll blockieren. Checkmate ist erreicht, wenn der König im Schach , und er hat keine Züge mehr links, um sich selbst zu schützen . Ein Unentschieden ist das Ergebnis , wenn beide Seiten nur ihre Könige links ; eine Pattsituation erreicht ist oder wenn beide Spieler vereinbaren einem Unentschieden.