Anfahrtsbeschreibung für Playing Chess
Schach in Nordindien entstand wahrscheinlich in 600 AD und kann möglicherweise schon 100 n. Chr. existiert haben . Variationen des Spiels sind im Fernen Osten, Indien , dem Nahen Osten und Europa gespielt. Es ist ein Spiel von zwei Spielern auf einem 64 -squared karierten Brett gespielt. Pfand
Das erste Stück zu lernen, ist der Bauer . Es gibt acht Bauern auf jeder Seite , die den gesamten zweiten Platz zu füllen. Der Bauer zieht genau einen Platz nach vorne, aber in der Lage, zwei Plätze nach vorn auf seine ersten Zug zu bewegen. Um ein weiteres Stück zu erfassen , muss sie diagonal auf das Stück zu bewegen. Es kann ein Stück Gegners , die direkt vor ihm nicht zu nehmen. Wenn ein Bauer gelingt es, das Erreichen der gegenüberliegenden Seite der Platine , kann es in jedes andere Stück seinen Besitzer wählt gefördert werden.
Rook
Es gibt zwei Türme und sie an den Enden der ersten Reihe platziert sind. In den meisten Schachspiele , sehen sie wie ein Kurz Turm. Rooks in der Lage sind , soweit sie entlang einer horizontalen oder vertikalen Linie , sofern sie nicht von einem anderen Stück blockiert werden gerne bewegen .
Ritter
Es gibt zwei Ritter, neben den Saatkrähen auf dem ersten Rang liegt . Sie sind meist aus wie ein Pferdekopf . Ritter haben eine der kompliziertesten Bewegung Muster in Schach. Ritter zu bewegen, zwei Räume in jede Richtung , und dann ein Leerzeichen senkrecht in diese Richtung. Wenn Sie eine Linie Verfolgung der Bewegung von einem Ritter zu ziehen, sollte es wie die Großbuchstaben L. Es ist auch das einzige Stück, das über andere Figuren springen aussehen kann.
Bischof
Neben den Ritter sind die Bischöfe , die in der Regel wie eine dünne Turm, der zu einer abgerundeten Spitze kommt zu suchen. Bischöfe dürfen diagonal so weit , wie sie wollen , solange sie nicht von einem anderen Stück sind blockiert zu bewegen. Es kann niemals horizontal oder vertikal bewegen sich entlang der Platine. Aus diesem Grund wird ein Bischof immer auf der gleichen Farbe durch den Verlauf des Spiels bleiben : . Ein auf weiß und ein auf schwarzem
Königin
Neben der Bischof und auf ihre eigene Farbe, so dass die weiße Königin ist auf einem weißen Quadrat und die schwarze Königin auf einem schwarzen Quadrat , ist die Königin , die zweithöchsteStück sein wird , trägt einen spitzen Krone. Die Königin ist effektiv eine Kombination der Türme und Läufer . Sie ist in der Lage, in geraden Linien horizontal bewegen , vertikal und diagonal . Aus diesem Grund wird sie in der Regel als das wertvollste Stück , nachdem der König angesehen .
König
Der König ist der wichtigste Teil im Spiel, und das Spiel geht verloren, wenn ein König nicht mehr entkommen getroffen werden. In der Regel ist der König der höchste Stück , trägt eine Krone , die mit einem Kreuz gekrönt wird . Es beginnt zwischen der Königin und einem Bischof . Es kann ein Raum , und nur ein Raum zu bewegen , in jede Richtung.
Überprüfen
Jedes Mal, wenn ein Feind Stück in einer Position, wo es könnte der König auf zu nehmen bewegt seiner nächsten Runde wird der König sprach zu im Zaum zu sein, und es ist gute Manieren , die Kontrollen zu verkünden. Der Spieler, der in der Prüfung ist , müssen Prüfung auf ihren nächsten Schritt zu entkommen und nie an der Reihe mit dem König in Schach zu beenden.
Checkmate
Ist eine Prüfung so gemacht dass der gegnerische Spieler nicht den König mit jedem einzelnen Zug zu retten , wird dies als Check Mate. Das Spiel ist vorbei, und die Überprüfung Gegner gewinnt .
Patt und Resignation
Wenn ein Spieler nicht in der Lage , jede Bewegung auf seinen Zug zu machen, aber nicht im Schach , dann ist das Spiel ein Patt und ein Unentschieden. Darüber hinaus kann ein Spieler , wenn er seine Situation fühlt sich als unmöglich, von Sieg oder Unentschieden , zurücktreten das Spiel auf einem beliebigen Punkt .
Berühren Stück
Für den Fall, dass ein Spieler berührt eine seiner Figuren , ist er verpflichtet , wenn möglich, um seinen nächsten Schritt mit diesem Stück zu machen.