Wie in 3 Moves Gewinnen Sie ein Schach-Spiel
Da Sie Entscheidungen deines Gegners in Schach nicht kontrollieren kann , gibt es natürlich nicht so etwas wie eine Formel für eine einfache, schnelle und bestimmte Schachmatt . Ein Schachmatt in drei Zügen möglich ist, auf der Basis wahrscheinlich Aktionen des Gegners . Bei Turnieren , diese niederlage Formel schnell Unkraut aus der unerfahrene Gegner , so dass Sie und die anderen ernsthafte Anwärter auf Ihre geistige Energie für die Aufgabe, sich gegenseitig zu besiegen speichern. Anleitung
1
Versuchen Sie, so weiß zu spielen. Die Regeln für eine traditionelle Schachspiel muss der Spieler steuern die weißen Stücke gehen zuerst, und dieser Schritt ist eher erfolgreich sein, wenn der Spieler , sind Sie. Wenn Sie gezwungen sind, schwarz spielen (Turniere wird wahrscheinlich verlangen, dass die Spieler eine Münze für diese begehrte Position ) , können Sie immer noch in der Lage, die drei -move Matt abziehen , aber es gibt eine größere Chance, dass der Startspieler wird einen . bewegen , die Sie von sogar ab, diesen Schritt zu verhindern, wird
2
Bewegen Sie die Bauern von E-2 (vierte von links, das Schachbrett Grafik verwendet Buchstaben und Zahlen in unten), um die geforderten ersten Position zu bewegen , zwei Plätze nach vorn (E -4). Wenn Sie Glück haben , wird Ihr Gegner Ihre Spielfigur , indem eine seiner in eine Position , wo sie euch angreifen , die Sie auffordert, seine anzugreifen oder sich von Ihrem Pfand offen zum Angriff , entweder das Entfernen Ihrer Spielfigur oder dem Transport von seinem gewünschten Ziel zu begegnen. Wenn er sich bewegt, seine F-7 Bauern nach F-5 , um dies zu tun , gehen Sie mit dem Schachmatt .
3
Nehmen Sie Ihre Königin und bewegen ihre beiden Bereiche sind diagonal zur F-3 . Mit etwas Glück wird Ihre Gegner , indem man eine andere Spielfigur in Platz , um gegen den von Königin diagonal Angriff verteidigen zu reagieren. Wenn sie sich bewegt, ihre zweite Spielfigur in G-5, ein Schachmatt zur Verfügung , um Ihnen die Instant zieht sie ihre Hand aus dem Stück ( der Umzug offiziell abgeschlossen, nach Turnierregeln ).
4
Nehmen Sie Ihre Königin und bewegen sie schräg nach vorne noch drei Leerzeichen, H-5 positioniert sie. Von dieser Stelle ist sie droht nun der König. Da der König ist immer noch meist von anderen schwarzen Schachfiguren umgeben und kann nur tiefer in der Königin -Pfad , ist das Spiel nun bei niederlage, und Sie haben das Spiel gewonnen.