Cheats für Nightmare Adventures : Gefängnis der Hexe

Ein Puzzle -Adventure-Spiel für den PC, "Nightmare Adventures : Gefängnis der Hexe " Sterne eine junge Frau namens Kiera Vale , die ihr Stammbaum untersucht , nur um es wieder zu einem verlassenen Irrenanstalt Spuren . Neugierig auf ihre Abstammung , erforscht Kiera die Asyl-und enthüllt die Geschichte ihrer Familie mit einer alten Hexenjagd . Während das Spiel keine offiziellen Cheats, zu wissen, wie einige der schwierigeren Rätsel zu lösen sind kann helfen Kiera überleben die gruselige Blackwater Asylum . Grounds Hütte

Nach dem Sammeln der roten Spinne Münze aus der rechten unteren Ecke des Schwarzen Bretts , verlassen Sie den Platzwart Kabine und verwenden Sie die Schaufel auf dem frischen Grab nach links, um ein Minispiel zu aktivieren , in dem Sie müssen farbige Spinne Münzen mit dem gleichen farbigen Punkt eines Sterns entsprechen. Mit einem Klick auf den Münzen verschiebt sie um den Stern . Lösen Sie das Rätsel , indem Sie die Münzen in der folgenden Reihenfolge : gelb , blau, grün , blau, pink , rosa, gelb und rosa . Legen Sie die rote Münze auf dem roten Sternpunkt , um die Lösung zu vervollständigen.
Friedhof

Innerhalb der Friedhof , klicken Sie auf den großen Grabstein , um ein Minispiel zu aktivieren. Dieses Mal müssen Sie ein Rätsel zu lösen, um herauszufinden, die richtige Alter für die fünf Kinder der Grabstein erinnert. Klicken Sie auf Henry- Jahren vier Mal und William Jahren zweimal löst das Rätsel . Die richtige Lösung stellt Henrys Alter bei 12, Elisabeth Alter, in 4, Alexander Alter bei 7, Marys Alter von 8 und William Alter bei 6 .
Kapelle

In der Friedhofskapelle, bemerken die fünf kreisförmige Bilder auf dem Altar. Sie müssen Elemente aus dem Inventar auf die richtigen Bilder zu platzieren , um das Rätsel zu lösen. Legen Sie das Farbband auf dem Blitz-Symbol , das Schloss der Haare auf dem Sonnensymbol , den kleinen Knochen auf den Stern, Symbol der Schnecke auf dem Mond -Symbol und die Stifte auf der Blattsymbol . Die richtige Lösung bewirkt, dass die Symbole zu glühen und zu produzieren , das Wort " THORN " im Blut. Verwenden Sie die Pipette, um eine Probe von dem Blut , bevor sie zu bekommen.
Asylum

Wenn Sie zuerst geben Sie die Asyl -Tor, bei der Gestaltung auf dem Brunnen zu sehen auslösen, ein weiteres Mini - Spiel Puzzle mit einem Zifferblatt mit einem Augapfel in der Mitte und Symbole in einem äußeren Ring . Sie müssen den Ring drehen und schieben Sie die Symbole in die und aus der drei offenen Schlitze , um sie in der richtigen Reihenfolge anzuordnen. Lösen Sie das Rätsel , indem das Sonnensymbol an der 6 -Uhr-Position , der Mond Symbole auf allen geraden Zahlen und die Sterne- Symbole auf allen ungeraden Zahlen.