Wie man eine D20 Spiel
Seit dem Aufkommen von " Dungeons & Dragons " D20 -Rollenspiele haben sich zum Standard in immersiven Table-Top- Spiele zu werden. Gespielt mit vielflächigen Würfel - darunter auch der berühmte zwanzigseitigen Würfel , dass diese Spiele ihren Namen gibt - D20 Spiele sind immer noch sehr beliebt , auch im Zeitalter der Videospiele. Veteran Rollenspieler schustern oft zusammen die Regeln von ihren Lieblings-Spiele , um eine benutzerdefinierte Kampagne. Wenn Sie eine einzigartige D20 -Spiel für Ihre Freunde bauen wollen, eine Menge Arbeit haben Sie vor Ihnen. Anleitung
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Studien anderen Tisch- Rollenspiele , um ihre Spielmechanik besser zu verstehen. Halten Sie eine detaillierte Aufzeichnung , welche Aspekte für Sie arbeiten und welche nicht. Analysieren Sie , wie andere Spiele Balance -Klassen und Fähigkeiten beschreiben Spieler . Angesichts der großen Mengen von D20 -Spiele gibt , gibt es keinen Grund für Sie, von vorne anfangen. Erfahren Sie, was bereits getan worden . Wenn Sie ein System , das wirklich funktioniert gut für Sie zu finden , gibt es keinen Grund, warum Sie eine anders -Themen- Kampagne auf den gleichen Spielregeln nicht stützen oder sogar durch die Kombination von Regeln aus mehreren Spielen .
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Wählen Sie ein Genre für Ihr Spiel . Ihre Spielmechanik wird sich stark auf die Art von Spiel , die Sie erstellen ab. Selbst einfache Details, wie die Namen der Zauber und Fähigkeiten hängt von Ihrer Einstellung sein . Zum Beispiel kann ein Elfen Assistenten in einem Fantasy-Setting in der Lage, gegossen "Magic Missile " sein, während eine genetisch verbesserte Mutante in einem Cyberpunk -Einstellung kann die Guss " Psi -Explosion. " In Bezug auf die Mechanik , das sind die gleichen Fähigkeiten , aber ihre Namen helfen, die fiktive Welt gründen Sie Ihre Spieler werden sich selbst zu finden in.
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Erstellen Sie detaillierte Beschreibungen Ihrer Spiel -Einstellung. Ein gutes Rollenspiel stützt sich stark auf die Spieler Fähigkeiten , um sich in einer anderen Welt vorstellen . Machen Sie Karten und schriftlichen Hintergrundgeschichten zu helfen, Ihre Spieler ausgerichtet. Wenn Sie künstlerisch veranlagt sind , zeichnen Bilder der Rassen oder Klassen, die Verfügung, um Ihre Spieler sind .
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schreiben die Regeln des Spiels. Dies ist der schwierigste Schritt des gesamten Verfahrens , und kann eine beträchtliche Menge an Zeit in Anspruch nehmen . Wenn dies Ihr erstes Mal ist die Schaffung einer D20 -Spiel , basierend Ihr Spiel aus einer bestehenden Regeln ist der einfachste Weg , um die Seile zu lernen. Sie müssen klar definierte Regeln für den Spieler -Statistiken haben , Nivellierung , Fertigkeiten und Fähigkeiten , Kampfdynamik, Gießen Magie und Rettungswürfe , um nur einige zu nennen. Wird Ihre Rollen setzen auf Mana oder Zauber -per- Tag? Werden Sie Ihre Spieler verlieren permanent Vernunft Punkte, wenn sie knifflige Schrecken begegnen ? Wie werden Sie Erfahrungspunkte verteilen ? Jeder Aspekt des Gameplay muss klar ausgeschrieben , bevor Sie Crafting eine Kampagne beginnen werden.
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Testen Sie Ihr Spiel mit ein paar Freunden . Bevor Sie gemeinsam eine groß angelegte Kampagne setzen , versammeln sich ein paar vertrauenswürdige Freunde , um zu testen , wie gut das neue Spiel funktioniert . Notieren Sie sich alle Klasse Balance-Probleme oder Verwirrung , die über Statistiken oder Rettungswürfe entsteht . Erhalten Sie Ihr Spiel genau richtig kann einige Versuch und Irrtum , also nicht entmutigen, wenn es nicht gut spielen, um das erste Mal sein .