Wie Sie Ihren eigenen Klett Hat Spiel

Der Velco ® Hut -Spiel ist sicher, viel Lachen zu erzeugen, und das Beste daran ist, es ist preiswert zu machen. Es basiert auf einem ähnlichen Konzept wie Spiele wie Pin den Schwanz auf dem Esel auf der Basis , außer dass Sie werfen Velcro ® Bälle statt Pinning eine tail.Things Sie brauchen
Strumpfkappen
Ping - Pong-Bälle
Sticky -back Velcro ®
Farbige Band Yardstick

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Wie das Klett Machen ® Hat Spiel
ein Sticky -back Velcro ® wickelt sich um jede der Ping-Pong- Bälle leicht .

die Anzahl der Teamspieler die Sie haben wollen wählen . Es ist am besten mit mindestens zwei Spieler pro Team spielen . Geben Sie jedem Team mit einer Zipfelmütze und fünf Tischtennisbälle . Die tatsächliche Anzahl der Mannschaften und Spieler pro Team spielt keine Rolle. Wählen Sie ein Teammitglied auf der Fänger sein und tragen die Zipfelmütze , während Teamkollegen werfen den Velcro ® Bälle.
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Abdeckung jedes der Ping-Pong- Bälle mit klebrig -back Velcro ® . Versuchen Sie, stellen Sie sicher, dass so viel von der Ping-Pong- Ball wird mit Velcro ® abgedeckt wie möglich. Messen Sie fünf Meter zwischen dem Fänger und Werfer und markieren mit farbigem Klebeband . Jeder der Spieler ist es, hinter dem farbigen Band Zeile stehen.
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Weisen Sie einem Spieler zu einem Velcro ® werfen Kugel in einer Zeit, in der Zipfelmütze und versucht, sie auf die Zipfelmütze zu bleiben, bis alle fünf Bälle geworfen werden . Es ist wichtig, dass der Fänger stehen ganz still und bewegen sich in Richtung der entgegenkommenden Bälle. Notieren Sie , wie viele Velcro ® Kugeln stecken , um den Strumpf Hut, dann direkt die nächste Team zu spielen .

4 Nehmen Sie das zweite Team der Gäste, und ob es weitere Teams , lassen Sie sie jeweils eine Spiel wiederum nehmen . Lassen folgenden Teamkollegen , um eine Wende zu werfen Velcro ® einnehmen Bälle auf ihre Fang einmal jedes der Teams hat rund ein gespielt. Wenn es nur ein Team mit zwei Spielern , die Person, die die höchsten Noten gewinnt.
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Nachdem jeder Spieler von jeder Mannschaft gespielt hat , direkt das Fang von jedem Team zu Orten mit einem anderen Teamkollegen zu wechseln ermöglichen ihm eine Wende zu werfen Velcro ® Bälle für eine letzte Runde. Wenn es ein Unentschieden -Spiel zwischen den Teams , müssen Regeln für die Playoff- Runde ändern. Messen Sie zusätzlich fünf Meter zwischen dem Fänger und Werfer auf jedes der Teams . Die höchste Punktzahl gewinnt .