Wie Sie Ihren eigenen Shaped Maze Spiel

Ein Labyrinth ist eine Art von Puzzle- Spiel, das auf vielen Größen und Formen annehmen kann . Es kann unsere Genialität testen und erfreuen uns mit kreativen Experimentieren. Ein Labyrinth braucht Start-und Endpunkte . Darüber hinaus soll sie auch schon Herausforderung genug , um dem Zielpublikum ein Gefühl der Erfüllung zu geben. Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, um Ihr eigenes Labyrinth-Spiel zu machen, einschließlich der Gestaltung von Computerprogrammen , zeichnen sie auf Papier oder Erstellen von 3- D-Struktur diejenigen. Sie können Papier Labyrinthe auf Grid-Systeme , die entweder Additionen oder Subtraktionen zu nutzen , um die endgültigen Labyrinth game.Things Sie
Grid Papier Brauchen entwickeln ziehen
Ruler
Eraser
Farbige Marker
Zeigen Sie mehr Anleitung
1

zeichnen Sie die äußere Kontur für den vorgesehenen Labyrinth auf einem Blatt Millimeterpapier gerasterten , mit einem Lineal . Wählen Sie eine einfache geometrische Form, wie ein Quadrat oder Rechteck, das Labyrinth Umfang skizzieren. Machen Sie den Rand mit einer ungeraden Anzahl von Plätzen entlang jeder Kante .
2

Pencil in einem X in jeder der äußersten Gitterquadrate , die den Umfang des Labyrinth abzugrenzen. Verwenden Sie leichte Bleistiftmarkierungen , die Sie später löschen oder verbergen mit einem farbigen Marker kann .
3

Entwickeln Sie die Gittermuster für den Rest der Fläche begrenzt . Starten Sie mit einem leeren Quadrat in der oberen Spalte ganz links . Markieren Sie den nächsten Platz mit einem Punkt in der Mitte . Alternative leer und punktierten Quadraten entlang der gesamten Länge der Reihe . Alternative dot - und X - gemusterte Quadrate, um die nächste Zeile zu vervollständigen, wieder , beginnend an der am weitesten links stehende Platz. Alternate diese zwei Muster , die in den übrigen Zeilen im Raster Grenze zu füllen.
4

Wählen Sie einen X Platz unter den Umfang Quadrate, um die Eintrittsstelle des Labyrinth darstellen , und ein weiteres Quadrat X auf einem anderen Seite des Gitters , um die Austrittsstelle zu vertreten. Verwenden Sie nur X , die am Rand einer Linie sind . Löschen Sie die X von den Plätzen an diesen beiden Positionen .
5

erstellen mäandernden Weg durch das Labyrinth durch Löschen nur Quadrate mit Punkten, ab der Einstiegspunkt . Sorgen Sie für ausreichende Drehungen und Wendungen auf dem Weg, und erlauben nicht den Weg zu sich selbst zu überqueren. Beenden Sie den Weg an der Austrittsstelle .
6

hinzufügen Sackgassen mit der Feststellung , wo leere Plätze vorhanden sind einsam und abseits des Hauptweges . Suchen Sie leere Plätze und löschen die Punkte und X , die von ihnen auf den Hauptpfadzu führen. Wiederholen Sie den Vorgang für so viele Stand-alone- leeren Felder wie möglich.
7

über die Rest internen X- und Punkt Quadrate mit einem Marker , um die Wände des Labyrinths bilden Trace .