Guesstures Anfahrt

Guesstures ist ein tolles Spiel für Partys oder Familienfeiern . Überspielen selbst "das Spiel von Sekundenbruchteilen Scharaden , " Guesstures müssen die Spieler schnell aus und Vermutung Worte handeln von Ahnung Karten. Unter Berufung stark auf Gruppenbeteiligung , ist das Spiel eine gute Möglichkeit, alle Beteiligten erhalten und zu halten Einzelpersonen aus Gefühl ausgelassen . Zwei Teams kämpfen um zu sehen, wer die meisten vorstellen können . Das Team mit den meisten nach zwei Runden , oder " Szenen" wins.Things Sie
Mimer - Timer
Guesstures Karten (orange und blaue Deck Deck)
Vier oder mehr Spieler
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verstehen, was der Namensgeber guesstures sind . Das Ziel des Spiels ist, zu handeln, Wörter mit guesstures . Sie sind die Bewegungen , Handlungen und Gesten zu handeln, um Sie aus Ihrem Team , um die Hinweise zu erraten . Um richtig guessture , können Sie nie irgendwelche Geräusche machen , aber Requisiten und visuelle Hilfsmittel sind in Ordnung. Sie können den Mund Worte, aber nicht das Wort zu erraten Sie möchten. Zum Beispiel, wenn die Karte sagt " GUN " Mund das Wort " BANG " als Anhaltspunkt. Fühlen Sie sich frei zu traditionellen Techniken wie Scharaden Platzierung Finger am Handgelenk, um anzuzeigen, Silben zu beschäftigen. Allerdings sind diese nicht immer die schnellsten Methoden , und Sie , die Uhr schlagen wollen . Verstöße gegen diese Regeln führt zum Verlust von diesem Punkt.
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Machen Sie sich mit dem Mimer - Timer . Dieses einzigartige Gerät ähnelt einer Filmklappe auf Film-Sets und dient viele Funktionen in Guesstures . Es hält Karten, hält Tor und hält die Zeit . Die card-holding/time-keeping Aspekt macht die Mimer - Timer besonders wichtig, weil mit der Zeit fort schluckt Ihr Ahnung Karten. Sie müssen Ihre Teamkameraden, um das Wort zu erraten und dann greifen die Karte aus dem Mimer - Timer , bevor es verbraucht wird. Sie erhalten nur Punkte für Karten erraten und packte .

Um es einzurichten , legen Sie die Mimer - Timer auf eine glatte Oberfläche wie ein Parkettboden oder Tisch. Es sollte in der Lage sein , so dass nur der Schauspieler kann die Hinweise zu sehen. Heben Sie die Klöppel -Arm- , und freuen sich an der Ecke unten , um einen Schalter zu sehen. Klappen Sie den Schalter auf. Dann drehen Sie das Rad nur unter den Schalter im Uhrzeigersinn , bis in gefunden werden nicht mehr drehen . Dies aktiviert den Timer.

Vor dem Mimer - Timer , schreiben Sie Team-Namen neben " CAST " und Rekordpunkteneben " Szene 1 " und " Szene 2 ".

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alle Teilnehmer in zwei Teams aufteilen , auch . Wenn das Spiel mit einer ungeraden Anzahl von Menschen kann eine Mannschaft haben, eine weitere Person . Jedes Team sollte die Reihenfolge , in der sie handeln wollen entscheiden . Alle Spieler müssen handeln . Wenn das Spiel mit ungleichen Teams , wählt die kurzseitigen Team eine Person zweimal zu gehen.

Guesstures ist in zwei Runden aufgeteilt , oder "Szenen ". Szene 1 besteht aus leichter Anhaltspunkte niedrigeren Punktwert . Szene 2 besteht aus härteren Hinweise mit höheren Punktwert . Jede Szene endet, wenn jeder Spieler hat gehandelt .
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Szene 1 spielen . Die erste Schauspieler für Spieler 1 wählt vier Karten aus dem blauen Deck. Alle Spieler den blauen Deck in Szene 1 Jede Karte hat zwei Worte aufgedruckt - . Ein Wert von einem Punkt und einer drei Punkte wert . Der Spieler nimmt die Worte, die sie denkt, wird sehr erfolgreich erraten werden . Der Spieler muss ein Wort aus jeder Karte wählen, sondern kann mischen und den Punktwert , wie sie für richtig hält.

Nach vier Worte gewählt werden , organisiert sie der Spieler von leicht nach schwer in Hinblick darauf, wie schnell sie denkt sie bekommen können ihre Teamkollegen , um sie zu erraten. Die Mimer - Timer verfügt über vier Steckplätze oben auf sie, und sie isst Karten von links nach rechts. Der Spieler legt Karten sie denkt, ihr Team die schnellste auf der linken erraten , und diejenigen, die am längsten auf der rechten finden wird.

Der Spieler wickelt dann den Knopf an der Mimer - Timer , um den Timer zu starten. Mit guesstures , bekommt sie ihr Team , jeden Anhaltspunkt zu erraten. Wenn das Wort auf der Karte wird vermutet , muss der Spieler die Karte aus dem Mimer - Timer zu greifen. Denken Sie daran, nur Punkte für die Karten, die Sie zu greifen. Wenn Ihr Team schätzt , aber die Mimer - Timer isst es werden keine Punkte vergeben . Wenn die Zeit abgelaufen ist und zählen Sie Ihre Punkte tally sie unter 1 -Team neben " Szene 1 ".

Der erste Akteur auf Spieler 2 wiederholt den Vorgang . Spielen Sie wechselt zwischen Teams , bis alle Spieler weg. Sobald sie haben, Szene 1 ist vorbei.
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Szene 2 spielen . Befolgen Sie alle die gleichen Schritte wie eine Szene , mit der Ausnahme verwenden Sie die orangefarbenen Karten statt . Punktwerte auf orange -Karten sind zwei oder vier. Wenn Sie komplette Szene 2 addieren sich alle Punkte aus beiden Szenen zu sehen, wer gewonnen hat.