Physical Education Tag Games
Als Jugendliche Alter, ihre Menge der körperlichen Aktivität ab, nach dem National Center for Chronic Disease Prävention und Gesundheitsförderung . So wird die Bedeutung der Beibehaltung Studenten bewegen und trainieren im Sportunterricht Klassen noch größer. Verschiedene Spiele mit Laufen und Tagging- Spielern zu helfen Kinder werden in der Energie - Verbrennung tätig sind und lehrt sie die Bedeutung der Aufenthalt fit.Split die Paare
Wähle ein Spieler zu sein "Es ". Teilen Sie den Rest der Spieler in Paare und haben jedes Paar an den Händen halten . "Es " muss bis 50 zählen, während die anderen Spieler laufen weg von ihm. Sobald er 50 erreicht, eilt er , um die Paare zu finden und hat nur ein Partner eines Paares , um das Paar aus dem Spiel zu eliminieren markieren . Sobald "Es " hat alle Spieler aus dem Spiel markiert , wählen Sie einen neuen Spieler zu spielen " It".
Beware the Blob
Wählen Sie eine Spieler, die Blob , oder zumindest die Anfangsphase der Blob zu werden. Alle anderen Spieler laufen weg, als das Blob zählt 100 . Als sie fertig zu zählen , läuft sie für die Spieler zu taggen. Jeder Spieler markiert hat , um den Blob durch die Hand in Hand mit allen anderen markierten Spieler als auch die ursprüngliche Blob beizutreten. Sie arbeiten zusammen , bis alle Spieler werden Teil der Blob mit einer Ausnahme ; die restlichen Spieler das Spiel gewinnt
Wahr oder Falsch Run
Teilen Sie die Schüler in zwei Teams : . die "wahre" -Team und die "falsche " Team . Haben die Teams stehen sich gegenüber in der Mitte eines großen Feldes. Wenn Sie bereit sind , etwas, das Staat entweder wahr oder falsch , wie ist " Ein Apfel ist ein Gemüse " (false) oder " Der Himmel ist blau " (true) . Wenn Sie etwas falsch sagen , jagt das falsche Team die wahre Team versucht, so viele Spieler, wie sie können. Wenn Sie etwas Wahres sagen , tritt das Gegenteil. Alle Spieler, getaggt treten der gegnerischen Mannschaft . Beenden Sie das Spiel , wenn alle Spieler ein Team.
Lying in Wait
Dieses Spiel funktioniert gut in einem großen Außenbereich mit Bäumen. Trennen Sie die Spieler in zwei Teams . Richten Sie eine sichere Punkt, an dem die Spieler stehen , um nicht markiert . Gib ein Team eine Tüte Paniermehl . Sagen Sie , dass Team in der waldreichen Umgebung den Kopf , so dass Brotkrumen , um den anderen Teams einen Pfad zu folgen ist. Das zweite Team wartet fünf Minuten und folgt der Fährte dann . Die erste Mannschaft wartet, bis sie sehen, das zweite Team , an welcher Stelle sie sich alle offenbaren und jagen die zweite Mannschaft zurück in den sicheren Punkt . Alle Spieler, markiert haben , um das Spiel zu verlassen. Weiter , bis nur noch ein Spieler übrig bleibt und gewinnt.