Steigung einer Geraden Spiel Tutorial
In der Mathematik ist die Steigung einer Geraden die Menge eine gerade Linie durch die Menge steigt es horizontal für ein bestimmtes Segment der Linie bewegt sich aufgeteilt. Gesicht einer analogen Uhr ist möglicherweise helfen, Neigung zu visualisieren. Wenn die Uhr liest " 3.00 ", die kleine Hand Steigung 0 ist, während die lange Hand Steigung ist eine unendlich große positive Zahl . Wiedergabe einer Steigungsberechnung Spiel kann verschiedene Formen annehmen. Einige sind online verfügbar. Lernen Pisten in einem ansprechenden Weise erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Sie weiter lernen und zu entwickeln, damit mehr Fach algebra.Things Sie
7 Karteikarten, 3 Zoll Bedarf von 5 Zoll
anzeigen Weitere Anweisungen
Erfahren Hang mit dem Slidermath Applet
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Öffnen Sie den Slider Math Seite und zählen die Anzahl der Einheiten entlang der " Y-Achse " Linie zwischen den Punkten mit " P" und " Q " Zählen Sie die Einheiten , beginnend mit dem "P" Punkt . Zum Beispiel, wenn "P" 1 Einheit nach unten von dem Schnittpunkt der " X-Achse " und " Y-Achse " und " Q" beträgt 1 Einheit aus dieser Kreuzung , die Anzahl der Einheiten ist 1 minus -1 oder 2 Einheiten. Die Nummer, die Sie gezählt haben wird als " Delta Y. "
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Wiederholen Sie Schritt 1 , aber zählen die Einheiten entlang der " X-Achse " statt der " Y-Achse. " Die resultierende Zahl wird als " Delta- X "
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Suchen Sie die Nummer " [ Delta Y] /[ delta X] " auf der linken Seite des Bildschirms , wobei " [ delta X ] "und" [ Delta Y] "sind die Zahlen, die Sie in den Schritten 1 und 2 berechnet
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Klicken Sie auf die Buchstaben (" a " oder" b " ), die die korrekte zeigt " [ Delta Y ] /[ delta X] " -Nummer, die die Steigung der Linie ist zwischen dem " P " und" Q " Punkte . Wenn Sie die richtige Neigung berechnet und der Vogel hat nicht die richtige Wahl noch nicht erreicht , wird das Applet berichten, dass Sie richtig beantwortet haben .
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Weiter spielen, das Spiel, bis Sie richtig berechnet habe die Hängen mehrere Zeilen . Dann drücken Sie die Taste "+" , um die Geschwindigkeit des Spiels erhöhen.
Erfahren Hang mit dem MathPlay Spiel
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Öffnen Sie den " Slope Intercept Game" -Seite auf der " Mathe -Play" -Website , klicken Sie auf die " Ein Spieler -Spiel" -Taste.
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klicken Sie auf die Taste "Play " , die auf dem nächsten Bildschirm , dann auf Papier schreiben die Gleichung die Applet- Displays .
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Konvertieren Sie die Gleichung auf die Form "y = mx + b ", wobei "m" ist die Steigung der Geraden und "b" ist, wo die Linie mit der " y-Achse. " Verwenden Sie das folgende Beispiel , Sie zu führen , oder verwenden Sie eine Algebra Lehrbuch für detaillierte Anweisungen :
Angenommen, die Gleichung " 5j = 20 - 15x . " Ihr Ziel ist es, "y ", nicht " 5j ", auf der linken Seite des "=" -Zeichen sehen, so teilen beide Seiten durch "5" Das Ergebnis ist "y = 4 - 3x . " Diese umschreiben , so dass der Term mit x, " 3x ", zuerst erscheint . Das Ergebnis ist "y = -3x + 4. " Die Steigung ist die Zahl neben dem x , -3 .
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Klicken Sie auf , in dem Applet , die Wahl Anzeige der Steigung im letzten Schritt berechnet. Das Applet wird deine Antwort zu bewerten.
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Klicken Sie auf die Maus, um den Basketballwurfzielen und versuchen, einen Korb zu schießen, wenn Ihre Vermutung richtig war.
Erfahren Gefälle von ein HotMath Spiel
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Öffnen Sie die Steigung Spiel Seite an der HotMath Website, dann klicken Sie auf die Schaltfläche "Start" . Klicken Sie auf die "Rakete" -Taste auf der nächsten Seite.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche " Spiel starten " , dann auf " Starten Sie ein neues Spiel."
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Beachten
Nummer auf der "y" -Achse , wo die Kakerlaken überqueren , dann geben Sie diese Nummer in der "y =" Textfeld im unteren Teil des Bildschirms. Das Applet wird deine Antwort zu bewerten.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche "Weiter" , wenn Ihre Antwort richtig war. Die ersten paar Fragen geben Sie Gleichungen in der Form " y = mx . "
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Weiter spielen, das Spiel mit den Anweisungen in Schritt 3 und 4. Die Gleichungen werden immer komplexer und erfordern die Sie durchführen die Neigungsberechnung von dem ersten Abschnitt des Artikels . Drücken Sie "Hinweis" des Applets für weitere Hilfe bei der Berechnung der Steigung für ein bestimmtes Problem .