Wie machen Sie Ihre eigene Fahrt Spiele

Karneval und Messen bieten verschiedene Möglichkeiten für Spaß und Freude durch die Fahrgeschäfte und Spiele . Erstellen Sie diese Themen in Ihrem eigenen Hinterhof durch die Umwandlung Ihr Spiel -Landschaften und Schaukeln in at-home Fahrt Spiele. Dies könnte helfen, während Geburtstagsfeiern und Sleepovers halten Kinder zu unterhalten und aus dem Haus . Integrieren Sie Preise als eine Möglichkeit für die Kinder , um ihre Tüten zu verdienen, sowie halten den Karneval und Freizeitpark atmosphere.Things Sie brauchen
Schieben
Affe Bars
Schaukeln
Wagon
Verschiedene große Bälle
Löffel -und Wasser -und Wasser Luftballons
Hula hoop
Cup
Bowl
Weitere Anweisungen
Train Ride
anzeigen 1

Hang ein Hula-Hoop von einem Baum und einen Bereich , einen " Zug " zu fangen mit einem Pull- Wagen in einer Zeit, in den Wagen gesetzt .
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Seat ein Kind und bieten sie mit mindestens fünf Wasserballons .
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Ziehen Sie sie in Zick- Zack- Muster auf dem Hof ​​in der Nähe der Hänge Hula-Hoop . Während der Fahrt müssen sie die Ballons durch den Hula-Hoop zu werfen. Wenn sie erhalten in mindestens drei, gewinnen sie einen Preis.
4

zurück an den Ausgangspunkt zu holen die nächsten Spieler.
Falle

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Seat ein Spieler zu einem Zeitpunkt, in einer Schaukel und schieben Sie sie , bis sie voll schwingenden Dynamik zu erreichen.
6

als sie schwingen , rollen eine große Kugel, wie ein Basketball, unter der Schaukel. Wie sie schwingen , müssen sie versuchen, es mit den Füßen zu greifen.
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Weiter zu Kugeln abnehmender Größe , wie ein Softball und Golfball rollen. Vergeben Sie Punkte für jeden Ball , mit den Punkten immer höher für die kleinere der Kugel. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt einen Preis.
Wasserrutsche
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Gruppe die Kinder in einer Linie hinter der Folie.
9

senden Sie die Kinder auf der Rutsche ein zu einer Zeit . Die erste Runde , muss jedes Kind eine große Schüssel mit Wasser gefüllt, während auf der Rutsche zu halten. Wenn sie nicht verschütten Sie keine , sie Fortschritte in die nächste Runde .
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Senden Sie die Zweitrunden- Spieler auf der Rutsche mit einer Tasse Wasser. Wenn sie nicht wieder verschütten überhaupt, auf die nächste Runde bewegen sie sich .
11 <​​p> Geben Sie jedem verbleibenden Spieler mit einem Löffel mit Wasser gefüllt , wie sie auf der Rutsche zu gehen. Alle , die noch nicht das Wasser zu verschütten erhalten einen Preis.