Lernen Athletisch Spiele für Kinder

Spiele , die Bildungs-als auch aktiv wird helfen, Kinder in dem, was sie lernen beschäftigt sind und auch, wie viel der Informationen, die sie aufnehmen und behalten zu erhöhen. Durch das Hinzufügen einer physikalischen Element zu den Spielen , es gibt den Kindern einen weiteren Bezugspunkt , um das Wissen zu stärken. Durch die Zugabe von sportlichen Elementen zu den Spielen , können Sie die Spiele machen mehr Spaß und Freude als auch. Entdecker Tabelle

Legen Sie eine Tabelle mit einer Vielzahl von natürlichen und potenziell Bildungs ​​Gegenstände darauf . Artikel könnten Fossilien , Steine ​​, Federn , Kräuter und Stücke von Bäumen und Blumen gehören . Eingerichtet Stationen rund um den Raum , der mit den Entdeckern Tabelle Artikel zuordnen. Stellen Sie sicher, die Tische sind ein gutes Stück entfernt , mindestens 15 Meter . Aufgrund der Platzbedarf , ist das Spiel am besten im Freien oder in einer Turnhalle gespielt. Die Stationen können als Artefakte , Leben im Meer , Pflanzen , Tierwelt und Baumaterialien markiert werden, je nach Artikel, die Sie wählen . Richten Sie einen Streifen Klebeband drei Meter vor dem Entdecker Tisch. Heben Sie ein Element aus der Tabelle in der Luft und fragen , welche Station es in gehört . Die Kinder, die auf die Trennungslinie Rennen kennen. Die erste dort hat die erste Vermutung , wenn er richtig geraten , er hat 10 Sekunden , um das Element auf die richtige Station zu nehmen und zurück in die Gruppe . Wenn er es nicht schaffen, gibt das Objekt auf den Tisch.
Multiplikation Bean Bag Toss

bis jeder Spieler mit 20 Sitzsäcken und zwei Pappteller Set . Stellen Sie eine einfache Multiplikation Frage, aber in "Jeopardy " -Stil. Zum Beispiel, sagen , die Antwort ist 15. Die Kinder müssen dann werfen die Höhe der Sitzsäcken auf die Pappteller , dass, wenn multipliziert gleich 15. Für diese Gleichung , die Spieler konnten fünf Sitzsäcken auf einer Platte und drei auf der anderen zu werfen. Das erste Kind, das die Gleichung gewinnt, bekommt einen Punkt. Die Säcke müssen mehr als die Hälfte auf dem Teller zu zählen sein . Das Spiel wird zu testen Schussgenauigkeit sowie Multiplikation Fähigkeiten. Für eine zusätzliche Herausforderung , nach jeder mathematische Problem haben die Spieler einen Schritt weg von ihren Platten .
Hindernisparcours

Ein Hindernis-Parcours , beladen mit Haupt Fragen. Up physische Hindernisse wie Springseile , Reifen zu springen durch und Seile eingestellt unter klettern. Weisen Sie einen Erwachsenen zu jeder Station , um Quizfragen vorschlagen. Bevor der Spieler den physischen Teil angehen müssen sie richtig beantworten eine Frage. Sie können auch die Aktivität integrieren in die Frage. Zum Beispiel haben die Spieler ihr Alphabet aufsagen oder Multiplikationstabellen , während sie springt Seil. Wenn sie vermisst man muss sie von vorne beginnen. Das Kind mit der schnellsten Zeit durch den Kurs gewinnt .