Wie spielt man das Spiel Snooker
Die Partie Snooker stammt aus dem 15. Jahrhundert, als es zum ersten Mal als Drei- Ball Billard eingeführt . Während des 19. Jahrhunderts wurde eine modernere Version formuliert, um die heute anerkannt Snooker zu werden. Das Spiel von Snooker erfordert Geschick mit dem Queue , ähnlich wie in Pool und Geschicklichkeit, mit der Positionierung des Cue Ball für die beste Chance, das Löschen der table.Things Sie
Snooker-Tisch
Bälle
Cue Brauchen
Kreide
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1
Stellen Sie die Tabelle , indem Sie die 15 Rotweine in das Dreieck . Farbige Kugeln haben einen bestimmten Punkt auf dem Tisch. Der gelbe Ball ist auf der oberen Kante des "D" , wo sie den Großteil trifft Linie platziert . Die braune Kugel sitzt auf einem Fleck in der Mitte der Linie "D" , wieder auf der Groß Linie und die grüne Kugel auf dem Boden des "D" gestellt Die blaue Kugel vor Ort ist das Zentrum des Tisches direkt zwischen den zwei Mitteltaschen . Die rosa Kugel Spot ist auf der Spitze der Pyramide , wo das Dreieck mit den roten Kugeln platziert . Der schwarze Fleck ist genau in der Mitte zwischen dem breiten Rand der roten Kugeln und unten Kissen.
2
das Dreieck vor dem Spiel entfernen . Machen Sie sich mit dem Punktesystem . Rote Kugeln punkten einen Punkt. Die gelben Ball zwei Punkte , die grüne drei , die braune vier , fünf die blaue , die rosa sechs und sieben der schwarze . Wenn zu Beginn eine neue Wendung müssen Sie Topf eine rote Kugel , bevor Sie eine Farbe Topf . Geschieht dies nicht, fällt eine Strafe von vier Punkten , es sei denn der farbige Kugel ist eine blaue , rosa oder schwarz, in diesem Fall die Strafe ist fünf, sechs und sieben .
3
Kreide den Cue Tipp. Stellen Sie die weiße Kugel überall in der "D" Ihr Ziel an diesem Punkt ist es, " abbrechen " und drücken Sie die Rottöne offen, aber nicht zerstreuen sie , wie mit Pool. Ziel für den äußeren roten Ball auf beiden Seiten und eine Brücke mit der Hand. Ruhen die Cue auf der Brücke und den Ball in Richtung der Rotweine mit gutem Tempo. Ihr Ziel ist es, taktisch , um die weiße Kugel zurück in die Großflächezu bekommen , um Ihre Gegner zu verhindern , sich einen Vorteil .
4
Lassen Sie den Spielball zum Stillstand kommen . Es ist nun Ihre Gegner geschossen. Wenn dein Gegner einen Ball verfehlt und trifft nichts , zieht er einen Vier-Punkte- Strafe ( wie wollen Sie , wenn Sie vermissen ) . Ihr Ziel ist es, die Tabelle aller Bälle zu löschen. Sie müssen Topf eine rote , dann eine Farbe, dann eine rote und so weiter. Farben werden dann auf ihre richtige Stelle wieder gesichtet . Wenn der Punkt ist nicht verfügbar, es auf die nächsthöhere verfügbare Stelle platziert wird . Wenn es keinen anderen Ort verfügbar ist, wird der Ball dann so nah an seinem eigenen Platz wie möglich platziert , ohne sie zu berühren anderen Ball . Wenn Sie nehmen eine Wendung und die weiße Kugel zur Ruhe kommt berühren einen anderen Ball , müssen Sie weg von diesem Ball zu spielen.
5
Alle löschen die Rotweine aus der Tabelle , und deaktivieren Sie die Tabelle nach dem Topfen alle Farben in Punkt um : . gelb, grün , braun, blau , pink und schwarz