Team Building Aktivitäten die zeigen, wie Leistungsstarke Nonverbale Kommunikation kann
Aufbau eines Teams von kooperativen , fleißig Mitglieder können eine Menge Arbeit, vor allem, wenn sie nicht gut miteinander kommunizieren . Versuchen Sie , die die Bedeutung der Kommunikation innerhalb eines Teams durch die Teilnahme an einigen Aktivitäten, die zeigen, wie gut nonverbale Kommunikation funktioniert, um ein Problem zu lösen und eine Aufgabe zu beenden . Stille
Bevor Sie diese Tätigkeit von der Website , Bildung Welt zu beginnen, geben alle Teilnehmer ein Stück Papier und ein Schreibgerät . Sagen Sie jeder um seine oder ihre eigenen Geburtstag zu schreiben. Danach haben sie ihre Papiere zu den Fronten ihrer Hemden mit Sicherheitsnadeln befestigen. Teilen Sie die Gruppe in zwei oder mehr Teams von gleich nummeriert Spieler. Wenn Sie sagen, " gehen", die Teams haben alle die sich schnell und leise zusammen in den Zeilen nach der zeitlichen Reihenfolge der einzelnen Teamkollege Geburtstag , beginnend mit dem frühesten Geburtstag auf die neueste . Die Spieler nutzen nonverbale Signale wie Handbewegungen korrekt auszurichten. Die Mannschaft, die die Aufgabe der schnellste führt kann diskutieren, was sie nonverbale Kommunikation verwendet werden, um die Aufgabe zu lösen.
Strom
Mit diesem leistungsstarken nonverbale Kommunikation Spiel Ihrer Mannschaft in Bau eine kooperative Gruppe , wie von der Website , Gruppe -Games.com vorgeschlagen. Teilen Sie die Spieler in zwei gleich nummeriert Teams und säumen die Spieler bis side- by-side in jedem Team . Positionieren Sie die Teams , so dass die Gruppen einander zugewandt sind. Legen Sie sich einen Stuhl an einer Seite der Teams und legen einen Ball auf dem Stuhl. Positionieren Sie sich am anderen Ende der Teams. Wenn Sie bereit sind , eine Münze und zeigt es so , dass nur die zwei Teammitglieder gegnerischen Nähe zu kann es sehen. Wenn die Münze dreht , Köpfe , sollten beide Spieler die Hände der Mitspieler neben ihnen quetschen. Das Auspressen läuft dann die Teams Leitungen, bis die letzte Person, fühlt es sich , woraufhin sie den Ball auf dem Stuhl zu greifen. Wenn ein Team fälschlicherweise beginnt drückte Hände , wenn die Münze dreht , um Schwänze, gewinnt das andere Team . Ansonsten gewinnt das erste Team, richtig den Ball aufnehmen .
Monster , Hexenmeister und Elben
Um diese nonverbale Kommunikation Aktivität aus der Wilderdom Website erstellen versammeln sich die Spieler in einem großen Gebiet . Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams . Zeigen, den der Spieler die folgenden Schritte : Hocke für Monster , heben beide Arme in die Luft für Hexenmeister und Schröpfen Ihre Ohren für Elf. Lassen die Spieler üben diese Bewegungen , wie Sie sie rufen . Wenn Sie bereit sind , um das Spiel zu spielen, schickt die Teams an jeder Seite des Spielfeldes . Countdown die Sekunden von 10 , was den Teams Zeit , um zu entscheiden , auf dem Charakter, den sie alle wählten zu werden. Nach 10 Sekunden vergangen ist, müssen beide Teams die nonverbalen Ques für den Charakter wählten sie anzuzeigen. Dabei gelten folgende Regeln : Monster gewinnt über Hexenmeister , Hexenmeister gewinnt über elf und elf Siegen über Monster. Unabhängig davon, welche Mannschaft verliert zu schnell an eine bestimmte Grundfläche, die vermeiden, dass durch das gegnerische Team getaggt fahren. Wenn markiert , schließt sich ein Spieler seine Gegner. Das Spiel endet, wenn Sie glauben, die Lektion der nonverbalen Ques gelernt wurde .