Airsoft Regeln & amp; Verordnungen
Softair Pistolen sind von Jahr zu Jahr beliebter. Ursprung in Japan , sind diese Waffen sehr realistisch im Aussehen und Gewicht. Aber statt Kugeln , diese Waffen feuern weicheren Kunststoffgranulat . Sie werden verwendet , um Schaukämpfe unter Enthusiasten zu inszenieren. Während jeder Airsoft -Club hat seine eigene Regeln, gibt es einige, die universell sind . Gewehr-Sicherheit
Bundesgesetz verlangt, dass alle Airsoft-Waffen müssen Orange Tipps, um zu bestimmen , dass sie nicht tödliche Waffen haben . Auch wenn Airsoft-Waffen schießen Pellets , sollten sie , als ob sie Kugeln abfeuern behandelt werden. Keine Airsoft-Waffen sollten im Nahbereich außerhalb des Spiels Arena entlassen oder hingewiesen werden, bei niemandem.
Safety Gear
Wegen der geringen Größe der Kunststoff-Pellets , Schutz Schutzbrille erforderlich. Einige Gruppen erfordern auch Zuschauer außerhalb des Spielfeldes , um eine Schutzbrille zu tragen. Viele Gruppen erfordern lange Ärmel und lange Hosen zu Blutergüsse und Verletzungen, die aus den Pellets zu verhindern. Aber viele Gruppen verbieten die Verwendung von Ski- oder Gesichtsmasken . Dies hilft , jemanden von zu verkennen Airsoft Spieler für echte Kriminelle zu verhindern.
Gruppe Sicherheit
Airsoft Spiele sollten in einem gut markierten Bereich gespielt werden. Das Spiel -Arena sollte weg von der allgemeinen Öffentlichkeit zugänglich sein. Jeder, der Waffen oder Schlachten sieht sollte wohl bewusst, das Spiel im Gange sein . Aber Fehler passieren . Während es selten ist , gibt es Fälle von unwissenden Passanten die Polizei zu rufen , um verdächtige Aktivitäten zu melden.
Für den Fall , dass die Polizei oder Militär geben Sie das Spielfeld , Gruppen verlangen, dass alle Mitglieder sofort aufhören zu spielen , ihre Waffen zu erhöhen über ihren Köpfen und schweigen , bis die Beamten den Bereich zu löschen . Dies verhindert Fehler, die auftreten können.
Airsoft Schlachten werden am besten mit Ligen gespielt. Nachbarschaft Pick-up -Spiele werden nie empfohlen .
Hit Regeln
Nach von einem Pellet getroffen , ruft jeder Spieler aus der Hit und wo es aufgetreten ist. Ist der Treffer in einem nicht- letalen Bereich, wie den Arm oder das Bein , eine designierte & quot; Medic & quot; können die Spieler das Spiel weiterhin zu löschen. Wenn der Treffer in der Brust oder Kopf, gilt es als ein Fangschuss . Die meisten Teams halten es zum guten Ton, eine dramatische Todesszene handeln , bevor liegen still auf dem Boden. A & quot; tot & quot; Spieler muss still zu bleiben, bis zum Ende der Runde.
Spiel Moderatoren
Die meisten Gruppen haben bezeichnet Moderatoren. # 039; ; diese Menschen jeden Spieler & amp überprüfen s Waffen und Ausrüstung vor dem Spiel , um sicherzustellen, dass alles erfüllt die Sicherheitsanforderungen . Während des Spiels wirken die Moderatoren als Schiedsrichter oder Richter. Sie treffen Entscheidungen über strittige Treffer und verfolgen die beiden Teams & quot; . Tötet & quot; Streiten mit einem Moderator zu jeder Zeit kann dazu führen, dass ein Spieler aus dem Spiel ausgeschlossen werden.
Schlechte Form
Airsoft Kämpfe sind Mock militärischen Schlachten. Als solche Teams erwarten, dass ihre Spieler zu Selbstdisziplin und Sportlichkeit auszuüben.
Jeder Spieler muss rufen , wenn sie von einem Pellet getroffen. Zu ignorieren, ein Hit ist Betrug . Der Schütze ist nicht zu rufen oder argumentieren , wenn er einen anderen Spieler trifft . Dies bewirkt, dass Argumente und verlangsamt das Spiel. Wenn es eine Frage zu einem Spieler getroffen zu , sollte es für die Moderatoren überlassen werden
zu sprechen oder geben Informationen an Teamkameraden nach dem Empfang ein & quot; . Schuss töten & quot ; gilt auch als unfair. Tote Männer erzählen keine Geschichten .
Sicherheits Anruf
Für den Fall, ein Spieler wird verwundet , haben Teams verschiedene Sicherheitsgespräche. Dies sind Worte, die in der Regel nicht während des Spiels , das beide Teams informiert , dass jemand verletzt wird verwendet werden soll. Wenn die Sicherheits Anruf angekündigt wird, stoppt alle spielen, während die verletzten Spieler kümmert sich um seine Wunde.