Pokemon Geschäfts Trading Cards
Kinder schnell klammern sich an Spielwaren und Spiele, die werden kurzlebigen Moden scheinen, aber manchmal sind diese Trends beweisen langlebig. Die Pokemon -Franchise ist ein gutes Beispiel dafür ; 1996 gegründet, hat sich die Computerspiel -Franchise in Animationen , Spielzeug, Bücher , Videospiele und Cartoons erweitert. Einer der erfolgreichsten Spin-offs ist die Pokémon Sammelkartenspiel, das zahlreiche Regeln und Variationen manchmal verwirrend für Eltern und Kinder gleichermaßen zu meistern hat . Öffnungs Hand
Die Spieler beginnen mit einem gemischten 60 - Karten-Deck . Ihre ersten sieben Karten gezogen bilden der Hand. Alle Basis-Pokémon in der Hand können Sie Ihre aktiven Pokemon zu werden, spielte gegen den Gegner & amp; # 039 ; s Pokemon in der ersten Kurve , Gesicht nach unten . Alle übrigen Grund Pokemon sind für den Einsatz , wenn die aktive Pokemon Retreats benched oder ausgeknockt . Wenn es keine Pokemon , müssen Sie Ihre Hand vorzeigen und dann zu ersetzen und neu zu mischen Deck , bis Sie mindestens eine Basis-Pokémon zu bekommen.
Losing
Sechs Karten von der der jeweils Deck sollte auch gezogen und verdeckt abgelegt werden. Dies sind die Preiskarten und man wird zu einem Spieler & amp hinzugefügt werden ; # 039 ; s Hand, wenn er klopft seinem Gegner & amp; # 039 ; s Pokemon . Ein Münzwurf entscheidet Player um . Spieler verlieren , wenn alle ihre aktive und Bank Pokemon wurden ausgeschlagen , die sie verloren haben alle ihre Preise , oder sie keine Karten mehr zurückgreifen müssen .
Basis-Pokémon
Beschädigung Zähler auf Pokemon-Karten , die Schäden erhalten aufgenommen. Basis-Pokémon , die Schäden gleich oder größer als ihre Trefferpunktzahlzu nehmen sind ausgeschlagen . Sie sind maximal vier Pokemon mit dem gleichen Namen erlaubt. Schwächen und Resistenzen gegen bestimmte Elemente in , wenn man Schäden berücksichtigt. Es ist ein Rückzugskosten für zurückzieh Basis-Pokémon auf der Bank.
Energiekarten
Die acht Energien sind Gras, Feuer, Wasser , Blitz, Psychic , Kampf , Dunkelheit und Metal. Ein weißes Symbol mit einem sechszackigen Sterns ( farbloses Energie ) zeigt , dass jede Karte verwendet werden kann . Energien werden , indem man die Karte unter dem Pokemon angebracht und nur eine Energiekarte kann pro Zug angebracht werden , es sei denn, eine spezielle Karte der Regel verneint dies . Energien können Bank Pokemon anstelle der aktiven Pokemon angebracht werden
Offensiv
ein Pokémon & amp; . # 039 ; s letzte Aktion vor einem Zug endet ist ein Angriff , wenn möglich . Die meisten Pokemon erfordern spezifische Energiekarten , um anzugreifen , die auf der linken Seite des Angriffs & amp Betrag; # 039 ; s Namen. Einige Angriffe beinhalten Coin Flips oder Multiplikation der angeschlossenen Energien verursachten Schaden zu berechnen , während andere Statuseffekte verursachen . Nachdem die Spieler jeweils an der Reihe waren , wird eine Karte aus dem Deck und den gesamten Prozess der das Hinzufügen von Elementen erstellt , Bank Pokemon und Angriff wieder auftritt .
Evolved Pokemon
Nach der Wiedergabe einer inszenierten Pokemon -Karte können Sie Ihre Basis-Pokémon in & quot drehen ; härter & quot; Entwicklungen . Die entwickelte Pokemon (die Stufe eins und Stufe zwei) , haben eine größere Trefferpunkte und /oder mehr mächtige Attacken , kann aber auch mehr Energie -Karten oder andere Elemente, um anzugreifen, als ihre früheren Formen . Evolved Pokemon kann nicht vor- Evolution -Attacken , es sei denn , dass Angriff auf die entwickelte Pokemon & amp angezeigt ; # 039 ; s Karte. Pokemon entwickeln von einfachen bis zu einer Stufe , und dann , um zwei zu inszenieren. Entwickelt Pokemon-Karten werden über Basis-Pokémon -Karten, oder zwei Stufe über Stufe eins Pokemon-Karten platziert . Der Schaden wird auf das entwickelte Pokemon weitergegeben und Schwächen können zu erhöhen. Evolving Pokemon verwendet nicht eine Wende und die Pokemon behält Energiekarten vorher mit ihm verbunden , so dass sie sofort anzugreifen.
Zusätzliche Karten
Drei andere Arten von Karten sind Trainer -Karten , Unterstützung Karten und Stadionkarten . Mehrere Trainer -Karten können in einer Runde gespielt werden. Wenn der Trainer -Karte hat eine unmittelbare Wirkung , muss es danach verworfen werden. Sie können nur eine Trägerkarte eine Wende , und dass Karte bleibt im Spiel, bis der Zug vorbei ist . Stadion -Karten im Spiel bleiben , bis ein anderer Stadion Karte gespielt wird . Diese Karten ändern Spiel-Spiel.
Es gilt als unfair, diese Karten auf einem ersten Reihe zu spielen.
Besondere Bedingungen
Einige Pokemon Attacken zu erstellen besonderen Bedingungen
-Confused : Karte wird auf den Kopf gestellt und eine Münze geworfen wird ; Köpfe sind die Pokemon Attacken als normal , während Schwänzen bedeutet, dass der verwirrt Pokemon erhält drei Schadensmarken
-Asleep . Die Karte ist auf der Seite , so dass die Pokemon steht links gelegt, und die Pokemon ist inaktiv. Eine Münze wird am Ende jeder Runde geworfen ; Köpfe werden die Pokemon wecken
-Paralyzed . Die Karte wird auf die Seite gelegt , so dass die Pokemon Gesichter der rechten Seite. Die Pokemon ist inaktiv für eine Umdrehung
-Poisoned : . Pokemon erhält eine Giftmarke . Ein Schadensmarke wird dann
-Burned : . Pokemon erhält einen Burn -Zähler. Tails Ergebnisse in zwei Schadensmarken hinzugefügt: Eine Münze wird am Ende der Runde geworfen . Pokemon verlieren ihre besonderen Bedingungen , wenn entwickelt oder zurückgezogen.
Einige Pokemon auch Poké-Power wie Baby- Evolution. Andere haben Poké- Körper, die im Dauereinsatz sind .
Variationen
Zahlreiche zusätzliche Karten und Regeln sind für die Pokémon Sammelkartenspiel , das die Grundregeln des ändern verfügbar zu spielen. Zum Beispiel sind die Neo Genesis -Packs Einführung der Baby- Regel , die nach LegendaryPokemon.net , bedeutet, dass wenn Sie Ihre aktiven Pokemon ist ein Baby- Pokemon, muss dein Gegner eine Münze beim Angriff kippen. Wenn die Münze zeigt Schwänze, dann das Baby Pokemon nimmt keinen Schaden.