Mississippi Marbles Dice Spielregeln
Mississippi Marbles , ein Spiel überraschend frei von jeglichen Murmeln zu sprechen , ist im wesentlichen aus sechs sechsseitige Würfel und Pad von Papier. Das tragbare Art von Mississippi Marbles macht es beliebt bei Reisenden , wie eine flache Spielfläche ist alles, was benötigt wird, um zu spielen. Offizielle Spiel -Sets sind mit einem Samt Spielfachund einem Würfelbecher , aber diese sind nicht notwendig . Einrichten des Spiels
Mississippi Marbles ist für zwei bis sechs Spieler ab 6 Jahren konzipiert. Alle Spieler sitzen auf der Spielfläche und rollen einen Würfel. Der Spieler, der die höchste Zahl würfelt hat den ersten Zug mit Spiel im Uhrzeigersinn danach . Die Punktrichter benötigen einen Block Papier und Bleistift. Ein Rechner könnte hilfreich für jüngere Spieler versuchen, fügen Partituren sein .
Der Öffnungsphase
Vor Spieler sind in der Lage zu starten Scoring Echt Punkte , sie müssen für 700 rollen weist mit den sechs Würfeln. Der erste Spieler wird alle sechs Würfel rollen und mit 100 Punkten in Richtung der notwendigen 700 für jeden & quot; 1 & quot; rollt und 50 Punkte für jedes & quot; 5 & quot; gerollt. Er legt 1s und 5s an der Seite und rollt die restlichen Würfel noch einmal. Dieses Muster wird fortgesetzt, bis entweder der Spieler nicht rollen 5 oder 1 , oder wenn die endgültige Form wird als 5 oder 1. Wenn der Spieler es geschafft, 700 Punkte zu sammeln, gerollt , in der Lage Roll für zu beginnen, ist er & quot; verschmilzt & quot; ab diesem Zeitpunkt ab in seinem nächsten Zug . Wenn der Spieler es nicht schafft, 700 Punkte zu sammeln , geht spielen, um den nächsten Spieler.
Verschmilzt und Scoring
Nach den Torreigen während die erforderlichen 700 Punkte Öffnungsphase sind die Spieler in der Lage, Scoring- Punkte für echte Endspiel Ziel von 11.000 Punkten zu beginnen. Berechtigten Spieler wird alle sechs Würfel rollen ein einziges Mal . Drei 1s ist 500 Punkte wert ist drei 2s im Wert von 200 , drei 3-Fettsäuren im Wert von 300 , drei 4s wert ist 400 , drei 5s ist im Wert von 500 und drei 6s ist im Wert von 600 Punkten. Vier -of -a-kind ist im Wert von 1.000 Punkte, fünf -of- a-kind- ist es wert 2.000 Punkte und sechs -of-a -kind ist mit 5.000 Punkten. Roll eine gerade (eins bis sechs ) lohnt eine satte 5.000 Punkte . Nach jedem berechtigten Spieler rollt der sechs Würfel und bestimmt die Punktzahl , geht spielen, um den nächsten Spieler.
Das Spiel gewinnen
Sobald ein Spieler 11.000 Punkte übertrifft , Mississippi Marbles tritt in die Endphase . Jeder andere Spieler eine andere Rolle erlaubt in einem Versuch, 11.000 Punkte übertreffen , wie gut. Nach jeder Spieler hat eine Wendung genommen , der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt das Spiel.